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《幻獸帕魯》卡牌引熱議!製作人:還未黑夠?

遊戲資訊 2026-01-13 7

《幻獸帕魯》推官方卡牌遊戲 設計師回應長期批評聲浪

《幻獸帕魯》的設計師兼Pocketpair發行經理約翰·「巴基」·巴克利近日再度針對這款熱門生存遊戲所面臨的爭議發表看法。他直言,遊戲自推出搶先體驗版以來已穩定運營兩年,呼籲持續批評者與黑粉「或許該更明智地利用時間」,轉而享受當前豐富多樣的遊戲作品。

實體卡牌遊戲將於今年7月登場

根據最新消息,《幻獸帕魯》即將在今年7月推出實體卡牌遊戲,命名為《幻獸帕魯官方卡牌遊戲》。儘管外界難免將其與《寶可夢》系列做比較,但新作在機制上擁有顯著差異——除了操控帕魯進行對戰外,還融入資源收集、基地建造等原作核心要素,展現獨特玩法。

巴基推文回應熱議:兩年過去了,與其抱怨不如去玩點別的

消息公布數小時後,巴基在社群平台X(原Twitter)發文表示:「看到大家對帕魯卡牌遊戲的熱情與討論真是太棒了,同時……看著某些人崩潰的模樣也相當有趣。」他進一步指出,過去「跟風黑帕魯」確實是輕鬆獲取流量的方式,但時至今日,遊戲已成功運行兩年,若仍持續針對一款自己不喜歡的作品喋喋不休,「那恐怕是你自己的問題了」。

他強調:「現在每年推出的遊戲越來越多,多到根本玩不完。如果你還在為一款遊戲抱怨整整兩年,與其如此,不如去打打遊戲或做點更有意義的事吧!」

玩家意見兩極 支持與質疑並存

雖然有不少玩家對即將推出的卡牌遊戲表達高度期待,但網路上亦存在反對聲音。部分《寶可夢》忠實粉絲認為,《幻獸帕魯》本質上是在模仿既有IP的成功模式,甚至指稱其為「翻炒冷飯」。另有觀點認為,開發團隊應優先完善主遊戲內容,而非將資源投入衍生作品,質疑「主遊戲尚未完備,推出卡牌遊戲是否必要?」

然而不可否認的是,《幻獸帕魯》已在全球累積龐大受眾基礎,其跨媒介發展策略也顯示出品牌擴張的野心。隨著卡牌遊戲即將問世,未來市場反應值得持續關注。

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