《質量效應》新作或現系列經典的鏡頭光暈效果

遊戲資訊 2025-06-04 14

《質量效應》新作開發進展:可能延續經典光暈效果

雖然 BioWare 已經投入一段時間開發《質量效應》的新作,但關於這款遊戲的細節披露仍然有限。然而,在最近的一篇社群媒體帖子中,導演麥克爾·甘布爾(Michael Gamble)透露,新遊戲可能會延續該系列的傳統,加入大量的鏡頭光暈效果。

甘布爾對光暈效果的回應

甘布爾最近回覆了一個帖子,該帖子提到「《質量效應5》最好還是遵循傳統,加入誇張的鏡頭光暈效果」,而甘布爾的回覆是一個「OK」的表情符號。儘管這並不能完全確認新作中將會有過多的鏡頭光暈效果,但甘布爾的回覆至少表明這種可能性很大。

新作仍處於早期階段

值得注意的是,根據今年早些時候的報導,《質量效應》新作尚未進入全面製作階段。BioWare 前製作人馬克·達拉(Mark Darrah)在一則影片中表示,該遊戲仍處於開發的初期階段,這是因為工作室當時仍在忙於《龍騰世紀:影障守護者》的發售後支持工作。

技術轉變:從Frostbite引擎到Unreal Engine 5

據傳言指出,BioWare 計劃從自家的Frostbite引擎轉向Unreal Engine 5,主要是因為在開發《聖歌》和《質量效應:仙女座》期間使用DICE的引擎遇到了不少問題。這一消息最早可以追溯到2021年的工作室招聘啟事,當時的職位描述表明 BioWare 正在尋找具有Unreal Engine 4和5開發經驗的程式員。

BioWare 團隊與工作方式的革新

BioWare 總經理加里·麥凱(Gary McKay)在今年1月的一篇博客文章中透露,《質量效應》新作的開發工作由曾參與原《質量效應》三部曲開發的核心團隊負責,其中包括甘布爾、普雷斯顿·瓦塔馬紐克(Preston Watamaniuk)、德里克·瓦茨(Derek Watts)和帕里什·萊伊(Parrish Ley)。此外,麥凱還談到了工作室工作方式的改變,強調在兩個完整開發週期之間,他們正在重新構想如何更有效地進行開發。

未來展望:尚未公布發售日期與平台

目前,下一部《質量效應》遊戲沒有公布任何發售日期,甚至連正式名稱都尚未確定。不過,預計該遊戲可能會登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平台。隨著更多細節逐漸浮出水面,粉絲們無疑對這款新作充滿期待。

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