博主推薦被低估的遊戲神作
玩家熱議:這些遊戲為何被評分低估?
近日,知名遊戲博主@GermanStrands 發布了一份引發廣泛討論的名單,列出多款在玩家社群中口碑極佳,但在專業評分網站 Metascore 上得分相對中庸的作品。其中包括《黑神話:悟空》《對馬島之魂》《往日不再》等備受矚目的遊戲,掀起玩家圈內一場關於「評分是否公允」的熱烈辯論。
被低估的佳作:Metascore 與玩家體驗的落差
該名單揭示了許多遊戲在媒體評分與實際玩家感受之間的明顯差距。以下為博主列出的部分爭議性評分:
《往日不再 (Days Gone)》 - 71分
《阿凡達:潘多拉邊境》 - 72分
《惡靈附身2》 - 76分
《第一狂戰士:卡贊》 - 78分
《銀河護衛隊》 - 80分
《匹諾曹的謊言 (Lies of P)》 - 80分
《劍星 (Stellar Blade)》 - 81分
《黑神話:悟空 (Black Myth: Wukong)》 - 81分
《對馬島之魂》 - 83分
儘管這些作品在 Metascore 上未能躋身「高分殿堂」,但大量玩家反映其遊戲體驗遠超評分預期。尤其《往日不再》僅獲71分,成為評論區熱門話題,不少支持者認為其開放世界設計與劇情深度被嚴重低估。

社區聲浪:為「遺珠之作」平反
隨著話題延燒,社交平台湧現大批玩家為這些遊戲「申冤」。例如《第一狂戰士:卡贊》雖僅獲78分,卻有玩家盛讚其戰鬥系統流暢且富有挑戰性;而《匹諾曹的謊言》則引發關於開發商光環效應的討論——有觀點指出,若此作為 FromSoftware 所出品,很可能獲得更高評價。
針對《黑神話:悟空》81分的評價,社群意見兩極。部分玩家認同此分數,認為遊戲後期內容略顯倉促;但也有不少人強調,其整體品質、技術表現與文化影響力應獲得更高等級的肯定。

評分之外:你遇過哪些「低分高能」的遊戲?
這份名單不僅反映了專業評測與大眾口味之間的鴻溝,也促使人們重新思考遊戲評分的參考價值。無論是敘事感染力、玩法創新或情感共鳴,許多遊戲的魅力難以單純以數字衡量。
那麼,你在遊戲歷程中是否也曾遇過評分不高卻令人驚豔的作品?歡迎分享你的獨家推薦。

