《FF7RE》團隊打造系列巔峰鉅作
《最終幻想7 重製版》三部曲導演談重構經典的創新與平衡
近日,《最終幻想7 重製版》三部曲導演濱口直樹在接受GamerBraves專訪時,深入分享了開發團隊在重塑這款經典作品過程中,如何在保留原作精神與注入創新內容之間取得平衡。

濱口直樹指出,以創意總監野村哲也與製作人北瀨佳範為核心的開發團隊,從未將重製版定位為單純的復刻。他們的目標是打造一個融合系列多年來衍生作品精華、並融入團隊長期構思的全新敘事架構,為玩家帶來前所未有的《最終幻想7》體驗。
集大成之作:整合所有新增故事線
他進一步說明,重製版三部曲可視為自《最終幻想7》問世以來,所有外傳、補充內容與新增角色的集大成之作。然而,在內容取捨上,團隊面臨諸多挑戰,特別是如何處理那些僅出現在衍生作品中、但深受粉絲喜愛的角色,同時兼顧未曾接觸過這些作品的新玩家。

「在規劃單部作品所能容納的敘事容量時,時間軸的安排成為關鍵考量。此外,由於多部《最終幻想》衍生作品中出現了原作未曾登場的高人氣角色,我們持續探索如何自然地將他們融入重製版中,既讓老玩家感受到新鮮感,也能讓新玩家獲得充滿活力的沉浸式體驗。」濱口直樹補充表示。
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