PTSD發作!巫師4畫面太驚豔令玩家想起賽博朋克

遊戲資訊 2025-06-04 9

《巫師4》技術演示引發熱議:畫面驚艷但玩家態度謹慎

在近期舉行的 State of Unreal 2025 直播活動中,CD Projekt Red 正式公開了《巫師4》的全新技術演示。此次演示基於虛幻引擎5.6打造,展現了遊戲在標準版 PS5 上穩定以 60幀運行的卓越表現,並支援光線追蹤效果,呈現出令人震撼的視覺體驗。

新環境渲染能力強大,沉浸感十足

從技術演示內容來看,《巫師4》展示了一個全新的世界環境,以松林密布與雪山聳立為主要特色。場景氛圍濃厚且細節豐富,展現了 CDPR 在環境渲染方面的深厚功力,讓玩家彷彿身臨其境。這段演示迅速引發了大量玩家與媒體的討論,許多觀眾對遊戲的畫質表示驚嘆,但也有一部分網友選擇保持謹慎態度。

玩家回憶《賽博朋克2077》初期落差,警惕心再起

推主 @NikTek 發文表達了他的複雜心情:「當年看完《賽博朋克2077》E3 演示後發生的一切,讓我現在看到《巫師4》中的這些 NPC 互動時真的不敢相信。雖然這次他們使用了虛幻5引擎而非自家引擎,但畫面品質好得讓我覺得不真實。我實在無法在遊戲正式發售前過於激動或期待。然而,如果 CDPR 真的兌現承諾,《巫師4》以及未來的《賽博朋克2077》續作將可能成為傳奇級作品。」

歷史教訓:《賽博朋克2077》初期表現引發失望

回顧 2018 年,《賽博朋克2077》曾以一段地鐵車廂內的過場作為開場,詳細展示了夜之城的環境氛圍、NPC 互動、載具系統以及動態世界設計等要素。當時這段演示引起了廣泛關注,然而遊戲正式發售后,卻因頻繁崩潰、嚴重 Bug 及平台表現不一致等問題,導致不少玩家大失所望。這些問題使《賽博朋克2077》一度成為「演示與實際落差」的反面教材,儘管後來透過多年更新逐步修復了口碑,但許多老玩家至今仍對當初的落差心有餘悸。

玩家對《巫師4》的期待與擔憂並存

正因如此,即使《巫師4》的技術演示在畫面和性能上都極為出色,仍然有玩家選擇保持警惕。他們希望 CDPR 能夠汲取過去的教訓,在開發過程中更加注重遊戲品質,確保最終成品能夠達到甚至超越玩家的期待。

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