風波再起!《仙劍4RE》被曝抄襲《光與影》
《仙劍奇俠傳四:重製版》遭外媒批評引爭議 被指抄襲《光與影:33號遠征隊》
近日,外媒The Gamer首席專欄編輯Jade King針對《仙劍奇俠傳四:重製版》發表評論文章,直言該作是《光與影:33號遠征隊》的「盲目抄襲者」。她在文中指出,《仙劍奇俠傳四:重製版》在用戶介面佈局、戰鬥節奏設計(如角色格擋反擊機制、敵人長時間蓄力提示)等方面與後者高度相似。

Jade King承認《仙劍奇俠傳四》原作為2007年推出的經典作品,此次重製本有機會讓該系列在西方市場獲得主流關注。然而她認為,開發團隊未如《黑神話:悟空》般進行大膽創新,反而選擇「照搬當前最火熱的設計元素」。她進一步強調,《光與影:33號遠征隊》真正的成功關鍵在於其深刻的故事敘事與角色塑造,而非戰鬥系統;而《仙劍奇俠傳四:重製版》似乎「學錯了重點」。

玩家與業界質疑批評偏頗 即時反擊機制非《光與影》首創
然而,此篇評論引發廣泛爭議。許多玩家與行業觀察者指出,回合制RPG中融入即時格擋或彈反機制並非《光與影:33號遠征隊》首創,其設計靈感可追溯至更早期的作品,例如任天堂的《超級瑪利歐RPG》。此一歷史脈絡在原文中完全被忽略,導致論點基礎薄弱。

資深分析師批西方媒體雙重標準 對中國遊戲存有偏見
遊戲產業資深分析師Daniel Ahmed公開批評,西方媒體對中國遊戲的報導常顯得「資訊匱乏且帶有偏見」。他明確指出,《仙劍奇俠傳四:重製版》本質上是對一款2007年作品的現代化重製,將其稱為「首個模仿者」明顯失實。他也質疑其中存在雙重標準:倘若未來《女神異聞錄6》採用類似戰鬥設計,恐怕不會受到同等嚴厲的指責。
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