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反作弊成絆腳石?GTA6主機認證受阻

遊戲資訊 2026-01-09 14

《俠盜獵車手6》主機認證受阻 反作弊系統成關鍵瓶頸

近期,關於《俠盜獵車手6》(GTA 6)在PS5與Xbox Series平台認證過程中屢屢失敗的消息引發廣泛關注。根據Reddit用戶爆料,並經知名記者Jason Schreier側面證實,該作已連續36次未能通過主機平台的技術審核,遠超一般遊戲5至6次的正常範圍。問題的核心,直指R星為保障遊戲安全所打造的新一代反作弊系統。

自主研發反作弊機制 觸發平台紅線

據業內人士透露,R星為《GTA 6》的線上模式專門開發了一套完全自主的反作弊解決方案,拒絕依賴第三方工具,以確保對安全架構的全面掌控。然而,該系統的一項設計特性引發了爭議:即使遊戲處於暫停、切換至後台或快速恢復狀態時,反作弊模組仍持續運行,進行完整性驗證。

此行為直接違反索尼與微軟明確規定的平台政策——非活躍狀態下的應用程式不得執行任何形式的背景監控或檢查,即便是在封閉的沙盒環境中亦不例外。正因如此,《GTA 6》屢屢在認證最後階段被駁回。

妥協風險高 R星拒降安全標準

雖然最直接的解決方式是臨時關閉該反作弊功能以通過審核,但這將使遊戲暴露於外掛與作弊行為的極高風險之中。考慮到《GTA 6》的長期生命力極度依賴其線上多人模式,R星顯然無法接受任何削弱核心防護能力的妥協。

儘管微軟方面對調整規則展現較高彈性,允許更多技術微調空間,但R星堅持所有平台版本必須保持一致體驗,拒絕為Xbox與PlayStation推出差異化構建版本。因此,更為嚴格的索尼PS5認證標準,實際上成為了全平台統一的過關門檻。

平台與開發商角力 安全性與系統穩定的拉鋸戰

索尼雖深知《GTA 6》將是「主機史上最重要作品之一」,並在認證流程中積極配合R星工程團隊協商解決方案,但仍堅守原則:不能為單一遊戲破例,以免開啓危險先例,影響整個生態系統的安全與穩定。

目前雙方仍處於僵局。R星需在不犧牲反作弊系統根本效能的前提下,設計出符合平台休眠規範的技術替代方案。這場衝突本質上反映了頂尖遊戲開發商追求極致安全環境,與主機平台維護整體系統規則之間的深刻矛盾。

跨平台時代的新挑戰 技術關卡待突破

這場長達數輪的「認證馬拉松」凸顯了當代3A級大作在跨平台發行中面臨的全新難題。如何在封閉式主機環境中,既實現無懈可擊的線上防護,又能完全契合平台方層層疊加的技術規範,已成為R星工程師必須攻克的最後一道壁壘。

全球玩家正屏息以待,這位守護《GTA 6》世界的「不眠哨兵」,最終將以何種姿態,成功站上主機平台的崗位。

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