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《賽博朋克2077》首幕為何不延長

遊戲資訊 2026-01-09 15

《電馭叛客2》創意總監回應玩家訴求:首幕長度已是最適安排

關於《電馭叛客2077》遊戲開局與傑克·威爾斯並肩作戰的篇章長度,長期以來一直是玩家社群熱議的話題。許多玩家期望這段劇情能進一步延長,以深化對這位關鍵角色的情感連結。

針對此一反饋,《電馭叛客2》創意總監伊戈爾·薩爾津斯基近日在接受訪談時作出回應。他指出,開發團隊對於首幕的篇幅設定經過縝密考量,認為現有長度已是「最合適」的選擇。若過度延長,反而可能導致整體節奏鬆散,削弱敘事的聚焦與張力。

薩爾津斯基以《星際大戰》為例,提出一個生動比喻:「這就像在盧克·天行者投身絕地武士冒險之前,花太多時間描寫他在塔圖因當農夫的生活一樣。」他強調,故事需在適當時機確立核心衝突,推動主角踏上主線旅程,過於冗長的鋪陳反而會稀釋劇情的推進力道與緊迫感。

續作將延續緊湊敘事風格

目前《電馭叛客2》已進入開發階段,雖尚未公布具體上市時程,但此次總監的發言透露出,續作在敘事節奏與角色塑造上,預計將持續秉持緊湊且聚焦的設計理念,確保玩家體驗始終保持高強度的沉浸感與戲劇張力。

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