《毀滅戰士:黑暗時代》連鎖槍武器特色介紹

遊戲攻略 2025-06-03 7

《毀滅戰士:黑暗時代》连锁槍武器特色解析

在《毀滅戰士:黑暗時代》中,強力武器種類繁多,其中连锁槍是一把相當特別的武器。這把武器是遊走式打法的核心裝備,儘管其DPS(每秒傷害)表現並不突出,但這並不代表其實戰能力差。

為何選擇连锁槍作為核心武器?

本作中刪除了所有遠程即時彈道武器,如高斯、弩炮和狙擊槍等,玩家無法再像前作一樣透過高速移動進行穩定輸出。而連發類武器在攻擊時需要視角全程正對目標,因此不適合繞場遊走;火箭筒、榴彈炮和穿刺等單發武器則因彈速、彈道下墜及自傷問題而不利於切線跑打。

在此背景下,连锁槍憑藉其快速的彈道飛行速度成為了這些武器的下位替代品。它不僅能有效配合玩家的「前進」動作,還能在保持高速移動的同時進行輸出。

黑暗紀元中切線跑打的重要性

為什麼黑暗紀元需要切線跑打?直接用SSG或穿刺從正面平推不行嗎?這就需要提到本作的幾個設計特點:

  • 屏障彈幕:能夠擋下從正面迎來的所有遠程攻擊,除了BFC之外無堅不摧。當場地中充滿大量幼魔、隱形幼魔、烈鞭和巨腦魔等敵人時,若不切換攻擊角度,幾乎無從下手。
  • 高機動性的彈反做題怪威脅:在一般情況下,與這些敵人戰鬥似乎以彈反為優勢,但在高壓環境中(例如1.2倍速+無彈反慢動作),避開綠光做題才是更優解。此時維持前進衝刺的高速度非常重要,利用衝刺起跳的慣性拉槍定位發射连锁槍,是能保持不降速的有效輸出手段。此外,蓄力過程也同樣可以進行彈反,即使靠速度無法規避,也能靈活彈反順勢反擊。
  • 隱形幼魔的威脅:這種敵人的隱形機制和無法彈反的屏障攻擊,使得玩家正常的衝臉打法和保持距離對槍打法都無法奏效。當數量眾多時,利用跑跳拉槍才是正確的解決方案,並且其近戰攻擊無法觸及到衝刺大跳的DS這一特點也可以被充分利用。

连锁槍的破甲能力與限制

除此之外,连锁槍的破甲能力也是其一大優勢,主要用於處理不便近身的裝甲怪,如诡詐者。然而,並不建議過度依賴這把武器進行彈反立回,因為一旦發射,將有0.5秒的時間無法舉盾,這使得其在近戰彈反打法中的容錯率較低。

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