《劍星》PC版性能測試:RTX 5090可8K/70幀暢玩!

遊戲資訊 2025-06-03 6

《劍星》PC試玩版性能測試:DLSS 4與MFG X4帶來極致體驗

近日,《劍星》PC試玩版正式上線,支援NVIDIA DLSS 4 Multi-Frame Gen技術,並受到D加密保護。外媒Dsogaming針對這款遊戲進行了深入測試,使用了NVIDIA RTX 5090顯卡,在4K與8K解析度下進行基準測試。

測試環境配置

本次測試的硬體環境包括AMD Ryzen 9 7950X3D處理器、32GB DDR5 6000MHz記憶體、NVIDIA GeForce RTX 5090 Founder's Edition顯卡,作業系統為64位元Windows 10,驅動程式版本為NVIDIA GeForce 576.40 WHQL。

遊戲圖形設定與特點

《劍星》新增了大量的PC圖形設定選項,玩家可以自由調整陰影、紋理、光照和角色等元素的品質。此外,試玩版還提供了專為PC版設計的4K紋理包,支援NVIDIA DLSS 4與AMD FSR 3.0(但不支援Intel XeSS)。

測試區域選擇

由於遊戲未提供內建基準測試工具,測試者選擇了序章/海灘區域作為測試場景,此區域被認為是試玩版中最耗費性能的部分。

4K解析度下的表現

在原生4K解析度下,RTX 5090始終保持超過145FPS的幀率。啟用DLSS 4畫質模式後,幀率提升至175-192FPS。進一步啟用Frame Gen幀率生成器後,表現令人印象深刻,特別是使用MFG X4幀率生成器時,幀率突破450FPS。

8K解析度下的表現

在8K解析度下,原生幀率維持在40FPS到46FPS之間。啟用DLSS 4性能模式後,幀率超過70FPS。即使沒有Frame Gen,8K解析度下的遊戲體驗依然流暢,DLSS 4性能模式下的畫面表現甚至優於原生4K。

Frame Gen模式比較

在快速移動鏡頭的場景中,Frame Gen的X2模式會出現明顯的視覺偽影,但X3和X4模式不會帶來額外的偽影或重影。因此,MFG X2、X3和X4的畫質差異不大。

最佳化建議

Dsogaming得出結論,在RTX 5090顯卡上,玩《劍星》的最佳方式是選擇原生4K DLAA模式,或在8K解析度下啟用DLSS 4性能模式與MFG X4(可視為「性能」與「質量」模式)。整體測試過程中,遊戲運行流暢,儘管著色器編譯時有些卡頓,但不影響整體體驗。

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