動作冒險《心之眼》包含Everywhere的Arcadia創作套件
Build A Rocket Boy《心之眼》:從Everywhere到Play.MindsEye的轉變
Build A Rocket Boy 工作室確認,其「Everywhere」平台中的「Arcadia」創意工具已正式融入即將推出的動作遊戲《心之眼》中。此工具現已改名為「Play.MindsEye」與「Build.MindsEye」,成為該遊戲的核心功能之一。
Arcadia的演進與定位
工作室發言人向媒體透露,Arcadia最初被設計為「Everywhere」的核心部分,但在開發《心之眼》期間進一步完善,逐漸轉型為更專注於遊戲內建功能的工具。這三個主要體驗包括:充滿爆破動作冒險的主線故事、由工作室持續更新的優質內容流「Play.MindsEye」,以及讓玩家自行創作遊戲的「Build.MindsEye」。
Everywhere的未來方向
儘管Arcadia工具已成為《心之眼》的一部分,但「Everywhere」仍保持其作為創作平台的初衷。隨著《心之眼》的開發,該工具逐漸調整為更符合遊戲需求的功能,並以全新的形式呈現給玩家。
在隱蔽開發《心之眼》的同時,Build A Rocket Boy也與一個即時互動的創作者社群合作,測試其創作系統。這種雙軌進行的方式雖然挑戰性高,但也讓工作室得以更好地實現其願景。
IO Interactive的合作與影響
2024年,IO Interactive宣布接手《心之眼》的全球發行工作,並將其作為一款獨立遊戲推出於PC與主機平台。這一決定標誌著原定僅通過「Everywhere」發布的計劃發生了重大變化。
IO Interactive執行長哈坎·阿布拉克表示:「我們非常高興能與Build A Rocket Boy這樣一支富有才華的團隊合作,並將他們的全新IP帶給全球玩家。兩家公司在如何與社群建立長期關係方面有著共同的價值觀,這也使此次合作成為IO Interactive邁向新里程碑的重要一步。」
《心之眼》即將上市
《心之眼》預計於6月10日登陸PC、PS5及Xbox Series X/S平台。這款遊戲結合了開放世界玩法、掩體射擊機制、豐富的武器庫以及高速汽車追逐等多樣化元素,為玩家帶來全方位的沉浸式體驗。