《FF15》發售九週年:那句「果然還是很難受」引人淚目

遊戲資訊 2025-12-01 2

《最終幻想15》發售9週年:一場關於友情、命運與告別的公路之旅

2016年11月29日,Square Enix正式推出旗下RPG巨作《最終幻想15(Final Fantasy XV)》,登陸PS4與Xbox One平台。時至今日,這款作品迎來發售9週年之際,依然在眾多玩家心中佔有不可取代的地位。作為系列首度採用全開放世界設計的正統續作,《最終幻想15》以獨特的公路旅行氛圍、流暢的動作戰鬥系統,以及感人至深的劇情結局,成為一代經典。

從歡笑到淚水:王子與夥伴們的宿命旅程

遊戲講述諾克提斯王子與三位摯友駕駛愛車「雷加利亞」,踏上尋找王家之力、奪回水晶的冒險。前半段充滿輕鬆寫意的互動與旅途趣事,展現出深厚的兄弟情誼;然而隨著劇情推進,故事逐漸轉向沉重的宿命主題。

最令人難忘的莫過於決戰前那段催淚回憶演出。諾克提斯對夥伴坦言:「抱歉……我果然還是很難受啊(悪い やっぱ辛えわ)」。這句樸實卻極具感染力的告白,不僅是角色內心的真實流露,也成為整部作品情感高潮的核心所在,至今仍讓無數玩家動容。

DLC補完計畫與小說延續:未盡故事的完整呈現

為了彌補本篇中未能深入刻畫的角色劇情,官方陸續推出多個DLC章節。建議玩家直接遊玩整合全部內容的《最終幻想15 皇家版》,其中特別推薦「伊格尼斯之章」,該篇章提供多重結局分支,實現了粉絲期盼已久的「另一種可能」。

原定開發的「阿拉尼雅」、「露娜弗蕾亞」及「諾克提斯」個人DLC雖已取消,但其核心劇情已由小說《最終幻想XV:未來黎明》完整收錄,為喜愛本作世界的玩家提供更完整的敘事體驗。

千萬銷量見證經典地位:沉浸式體驗與爽快戰鬥兼具

《最終幻想15》成功融合日常細節與史詩冒險,無論是夥伴間的即興對話,還是伊格尼斯親手烹製的美味料理,皆大幅提升旅途的沉浸感。戰鬥方面主打高機動性動作玩法,招牌「變移(Shift)」系統操作直覺且華麗,即使不擅長動作遊戲的玩家也能透過簡單模式享受戰鬥樂趣。

截至2022年,全球累計銷量已突破1000萬份。儘管初期「四個男人的旅行」設定曾引發討論,但隨著劇情展開,這段關於犧牲、羈絆與成長的旅程,最終贏得了廣大玩家的共鳴與肯定。

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