《數碼寶貝》製作人:與寶可夢各具特色

遊戲資訊 2025-11-27 11

《數碼寶貝物語 時空異客》強調獨特世界觀 與寶可夢做出區隔

為幫助玩家更清楚理解「數碼寶貝」與「寶可夢」之間的核心差異,新作《數碼寶貝物語 時空異客》在敘事結構與世界設定上進行了針對性設計。遊戲製作人Ryosuke Hara近日接受訪問時談到此一創作理念。

Hara指出,雖然玩家將兩大IP相互比較是「意料之中」,但團隊希望透過本作凸顯數碼寶貝在概念本質與魅力上的獨特性。「兩者雖有怪物收集的相似玩法,許多粉絲也同時喜愛這兩個系列,但我們相信,當玩家實際體驗本作後,自然能感受到其間的差異。」

以新手視角建構沉浸式體驗 強化現實與數碼世界的過渡

為了突顯與其他怪獸收集類作品的不同,本作採用全新玩家導向的敘事角度:主角是一名對數碼寶貝毫無認知的秘密特工,隨著劇情推進逐步認識數碼世界並揭開背後謎團。在世界觀呈現方面,開發團隊特別調整節奏——玩家將先於現實世界展開探索,之後才進入數碼世界,藉此增強沉浸感與認知上的自然過渡。

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