《板球26》IGN評6分:未打磨的半成品
板球模擬遊戲《板球26》正式登場 IGN評測給予6分評價
備受期待的板球模擬遊戲《板球26》已於11月19日正式登陸各大平台,IGN最新評測結果也隨之出爐,最終給予本作6分的中等評價。

展現潛力卻未成氣候 整體仍處成長階段
評論指出,《板球26》如同一位初出茅廬的開球手,偶爾能投出令人驚豔的好球,顯露出真正的潛力與才華。然而整體而言,遊戲在系統深度與內容完成度方面仍有不足,尚未完全具備成熟作品應有的核心素質。

操作手感提升明顯 畫面與流暢度表現亮眼
相較於前作《板球24》,本作在擊球手感上有了顯著進步,反應更為靈敏且易於控制,玩家能更精準地掌握擊球方向,大幅減少過去常見的「預設感」問題。遊戲初期在視覺呈現與運行流暢度方面的優化也令人印象深刻。
技術Bug影響體驗 長期遊玩問題浮現
儘管核心玩法有所進化,但遊戲體驗受到大量技術性Bug嚴重拖累,包含頻繁當機與崩潰問題。隨著遊戲時間增長,更多隱藏Bug逐步浮現,影響整體穩定性與沉浸感。
保齡球機制變化有限 缺乏現實中新式球種
保齡球部分雖引入風勢等策略要素,增加比賽變數,但整體機制改動不大,且未收錄現實中已廣泛使用的多種球路類型,令熟悉板球運動的玩家感到遺憾。


總結:運動內核進步明顯 仍是未打磨完善的半成品
《板球26》在運動模擬的核心體驗上確實邁出正確一步,展現出比前作更成熟的設計方向。然而受限於技術穩定性與內容完整性,目前仍屬於一款有待完善的半成品,距離真正傑出的體育模擬作品尚有差距。
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