《絕地潛兵2》遭差評轟炸:防禦進度卡99.9%引眾怒!
《絕地潛兵2》Steam口碑危機:玩家質疑開發商操控戰役進程
合作射擊遊戲《絕地潛兵2》近日在Steam平台上遭遇前所未有的口碑危機。僅5月29日當天,新增差評超過2800條,較兩日前的日常水平62條暴增40倍。此次差評狂潮主要針對開發商Arrowhead工作室,被質疑「操控核心戰役進程」,而中國玩家群體則成為此次抗議的主力。
全球事件引發矛盾:「超級地球保衛戰」失守局面
在最新推出的「超級地球保衛戰」全球事件中,玩家需協同防守多座戰略城市。然而近期戰局呈現一面倒態勢,除中國玩家重點攻堅的「超級上海」仰齊濱與瑞典原型城市榮都外,其餘據點已全面失守。正因這座象徵中國玩家最後陣地的虛擬都市,成為矛盾爆發的導火索。
進度條異常鎖定:玩家付出付諸東流
根據Steam評論區反饋,仰齊濱防禦戰曾一度出現驚人戰果——系統顯示防禦進度高達99.9783%。然而,這一精確到小數點後五位的數值卻成為玩家心中的痛處。大量評論指出,進度條在此數值處遭到「神秘鎖定」,持續數小時毫無進展,隨後竟開始逆向倒退。截至截稿時,該數值已跌至86.6%,且仍在持續下滑,玩家此前數十小時的努力幾乎化為烏有。
中國玩家社區的雙重質疑
中國玩家社區的憤怒集中於兩大質疑:其一,開發商是否透過後台數據干預,強制將戰役導向預設結局;其二,這種「精確到萬分之一」的進度條設計,本質上是否對玩家付出的赤裸裸嘲諷。有玩家評論尖銳指出:「我們像傻子一樣守了三天,結果發現只是官方劇情的提線木偶。」
Arrowhead工作室未回應:爭議持續發酵
目前,Arrowhead工作室尚未對此次爭議作出回應,但Steam頁面的差評潮仍在持續升溫。這場風波不僅暴露了即時服務型遊戲在劇情設計上的倫理困境,更引發了對玩家能動性邊界的深層討論——當虛擬戰場的勝負被算法操控,所謂的「共同作戰」是否從一開始就是一場精心設計的騙局?
破防了?全球潛兵死守「超級上海」卻遭韓國玩家背刺!
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