虛幻引擎5.7正式發布

遊戲資訊 2025-11-13 18

虛幻引擎5.7正式發布:強化開放世界生成、AI助手與動態光照

Epic Games於2025年11月13日正式推出「Unreal Engine 5.7」,此次更新在程序化內容生成、渲染技術、角色動畫與編輯器智能化等方面帶來多項重要升級,大幅提升開發效率與視覺表現。

程序化內容生成框架(PCG)正式上線

本次更新中,「程序化內容生成框架」(PCG)已從實驗性功能轉為正式版本。全新的PCG編輯器模式讓使用者無需撰寫程式碼,即可透過樣條線與點繪工具快速建構大規模環境。同時支援參數即時調整,能直觀地控制地形、植被與建築分佈,大幅加速開放世界的設計流程。

Nanite植生渲染與Substrate材質全面優化

在渲染層面,UE 5.7引入實驗性功能「Nanite Foliage」,可高效渲染高密度且高細節的植物景觀,適用於森林、草原等複雜自然場景。此外,能組合多重材質以呈現複雜質感的「Substrate」系統已正式上線,提供更真實的表面表現力。

MegaLights進入測試版,支援大量動態光源

專為處理大量動態光源設計的「MegaLights」現已升級為測試版,允許開發者在場景中部署數百個動態光源並維持高效能運作,特別適合用於城市夜景、室內照明與互動式光影效果。

MetaHuman支援Live Link Face,IK重定向更精準

MetaHuman now支援Live Link Face技術,可透過iPad或Android裝置的前置鏡頭即時捕捉面部表情動畫,提升角色情感表現的即時性與真實感。同時,IK重定向器新增空間比例感知功能,無論角色體型差異如何,皆能根據比例自動調整動作,確保動畫流暢自然。

編輯器內建AI助手,提升工作效率

UE 5.7於編輯器中新增專屬AI助手,開發者無需離開工作環境即可獲得技術支援、搜尋文件或取得最佳實踐建議,打造更專注、更智慧化的創作體驗。

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