任天堂收購工作室應對NS2內容需求

遊戲資訊 2025-11-07 13

任天堂擬收購遊戲開發公司 強化第一方研發實力

日本遊戲巨擘任天堂近日透露,為強化整體業務戰略,正考慮透過收購遊戲開發公司並將其納入子公司體系,以提升內部遊戲開發能力。此舉由任天堂社長古川俊太郎於2025年5月發布的最新財報補充資料中明確提出,被視為因應下一代主機「Switch 2」成功所帶來龐大內容需求的重要布局。

三大策略擴充開發能量

在財報第54頁及相關文件中,古川俊太郎詳細說明了為鞏固業務基礎所規劃的關鍵措施,其中首要目標為「加強任天堂集團內部遊戲開發組織」,具體執行方向包括:

收購遊戲開發公司,使其成為子公司;

擴充現有開發設施;

興建公司總部開發中心二號樓(暫定名)。

因應Switch 2熱銷 打造持續內容供應

自Switch 2發售以來,創下歷史性銷售紀錄,用戶規模急速成長,對高品質且持續不斷的遊戲內容產生更高需求。透過收購並整合外部開發資源,任天堂期望能有效擴大研發產能,滿足新硬體平台對遊戲陣容的旺盛需求,確保長期競爭優勢。

拓展非遊戲娛樂與用戶關係維繫

除強化遊戲開發外,古川俊太郎亦提出另外兩項重點投資方向:

構建非遊戲娛樂的軟體資產:借鏡《超級瑪利歐兄弟電影版》的成功經驗,將積極投入與遊戲業務具協同效應的領域,如電影製作等;

維護並擴展用戶關係:運用「任天堂帳戶」系統為核心,強化與消費者的連結管道,深化用戶參與度與忠誠度。

收購策略聚焦中小型合作團隊

根據產業分析,任天堂的收購策略預計將不同於其他國際大廠大規模併購知名工作室的做法,反而更傾向選擇已長期合作、文化契合且擅長開發任天堂IP的中小型開發團隊。

目前任天堂旗下已有開發《路易吉洋館3》的Next Level Games,以及負責《異度神劍》系列的Monolith Soft等子公司。而長期合作夥伴如開發《星之卡比》的HAL Laboratory、打造《瑪利歐網球》系列的Camelot Software Planning,也被視為潛在收購對象。

邁入整合成長新階段

隨著Switch 2市場表現強勁,以及未來遊戲陣容擴張的需求日益迫切,任天堂透過戰略性收購來增強第一方開發實力的動作,標誌著公司正步入新一輪成長與整合階段,未來發展值得密切關注。

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