《ARC Raiders》Steam在線破32萬
《ARC Raiders》全球熱銷登場,Steam同時在線突破32萬
由Embark Studios自主開發並發行的免費射擊遊戲《ARC Raiders》已於10月30日正式上線。遊戲發售僅四天便穩居Steam全球暢銷榜前列,展現出強勁的市場動能。根據Steam資料顯示,本作今日最高同時在線人數一度突破32萬大關,人氣持續飆升。目前遊戲在全球範圍內的總體評價為「特別好評」,推薦率高達90%。

國區評價兩極化,PVP環境成爭議焦點
儘管在全球多數地區獲得普遍好評,但國區玩家的反饋卻呈現明顯分歧。截至目前,國區評價僅達「褒貶不一」等級,推薦率為56%。此種「環大陸好評」現象主要源於玩家對PVP玩法環境的不同體驗。
無論是正面或負面評價,玩家普遍認可開發團隊深厚的製作實力——多位成員來自前DICE工作室,其在美術風格、音樂設計、槍械手感與音效回饋方面的表現備受讚譽,被視為本作的核心優勢之一。

國服競技氛圍過強,休閒玩家體驗受損
國區差評主要集中於PVP遊戲環境。許多玩家反映,國區競爭氛圍過於激烈,且普遍存在類似搜打撤遊戲中的經驗性戰術(如堵截撤離點),導致玩家之間互動充滿敵意。這種高壓對抗環境使部分偏好輕鬆遊玩的用戶感到不適,進而影響整體滿意度,成為國區評價偏低的主因。

商城定價Bug引發爭議,預購玩家感被背刺
除了玩法環境問題,遊戲近期爆發的商城定價錯誤也衝擊玩家體驗。此Bug造成遊戲內貨幣系統短暫混亂,部分早鳥預購豪華版的用戶認為自身權益受損,直言「被官方背刺」。這類技術與營運層面的疏失,雖非核心玩法缺陷,但仍對遊戲初期口碑造成一定程度的負面影響。
憑藉紮實品質持續吸睛,全球關注度居高不下
儘管面臨區域性評價分歧與技術波折,《ARC Raiders》仍憑藉出色的射擊手感、精緻的視聽表現與創新玩法,在全球範圍內維持高度熱度與討論聲量。隨著開發團隊後續優化與內容更新,遊戲未來發展值得持續關注。
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