《盜賊之海》S18賽季延至12月
《盜賊之海》第18賽季確認推遲至12月發布 玩家不滿情緒高漲
備受期待的《盜賊之海》第18賽季正式確認將延遲至12月推出,具體上線日期尚未公布。此消息由Rare工作室製作總監德魯·史蒂文斯在最新一則視訊公告中親自宣布,坦言當前開發進度「未達預期」,團隊已落後於原定生產週期目標。

品質未達標準 新賽季被迫延期
史蒂文斯表示,根據內部測試結果與玩家反饋,現行版本「無法達到我們應追求的品質水準」,因此決定不倉促上線。儘管他未說明具體技術或內容問題,但強調此次調整是為了確保更新內容足夠完善。
自2021年Rare將月度更新轉為賽季制以來,《盜賊之海》僅少數正式賽季遭遇重大延遲,然而小型功能與內容補丁推遲已屢見不鮮。值得注意的是,在今年夏季微軟大規模裁員風波中,Rare工作室受到顯著衝擊,旗下《Everwild》專案更已確定取消。雖然《盜賊之海》團隊受影響程度未明,但人力資源變動可能對開發節奏造成影響。

社群怒火:換皮內容仍無法如期交付
消息公開後,Reddit等平台迅速引發熱議。一名獲得250讚的評論諷刺指出:「只是調整內容發布策略,加上本季重複使用的商人任務換皮,就能打亂整個計畫,Rare總能『驚豔』所有人。」
其下方有近百讚回應補充:「Rare是少數既能持續推出換皮內容,還常常延遲發布的開發商,實在『難能可貴』。」另有高讚留言嘲諷:「原本慶幸他們開始擠牙膏式更新,結果連這點內容都能搞砸。」

「賽季總會延遲,但延遲公告永遠準時」
一句廣為流傳的社群評論精準道出玩家心聲:「賽季總會延遲,但『賽季延遲公告』永遠準時。」雖對過去曾準時上線的賽季略有不公,卻反映出長期累積的失望情緒。

創新不足加劇玩家不滿 但核心體驗仍受肯定
玩家的憤怒不僅來自延期本身,更源於近年遊戲內容同質化嚴重。自2021年推出《海盜生涯》與傑克船長主題大型擴展後,《盜賊之海》便再未推出同等量級的創新內容。
儘管如此,客觀而言,《盜賊之海》至今仍是沉浸式海盜沙盒遊戲中的佼佼者,其核心玩法相較發售初期已有顯著提升與優化,多人合作與開放世界互動機制依然深受玩家喜愛。