《霍格沃茨之遺2》轉向MMORPG?
《霍格華茲之遺2》可能轉型為大型多人線上角色扮演遊戲?
Avalanche軟體公司最新釋出的招聘信息顯示,《霍格華茲之遺2》或許將從原本的單人劇情導向作品,轉變為一款採用即時服務模式(Live-Service)的大型多人線上角色扮演遊戲(MMORPG)。

此前已有跡象暗示《霍格華茲之遺》續作可能朝向即時服務型遊戲發展。雖然目前尚未獲得官方正式確認,但Avalanche持續發布與「多人線上角色扮演遊戲」相關的職缺,且職位描述中屢次出現與魔法世界高度契合的關鍵字,最新招聘內容也延續了這一趨勢。

敘事與美術設計職缺透露遊戲方向
包括敘事系統設計師與世界主美設計師在內的多項職位公告,進一步揭示了《霍格華茲之遺》系列可能邁向MMORPG化的發展路線。其中,敘事系統設計師一職要求應徵者具備「在成熟IP架構下進行創作」的能力,並擁有影視文學領域的「扎實功底」以及對奇幻題材的熱忱。儘管未明確指出該IP名稱,但可合理推測此職位是為既有知名IP的新項目所設,而非原創作品。

另一方面,世界主美設計師的職責涵蓋「開放世界玩法」、「成長/獎勵系統」等內容,並明確要求具備開發「多人線上角色扮演遊戲」及「即時服務遊戲」的實際經驗,進一步強化了遊戲將走向長期運營、多人互動模式的可能性。
互動敘事與多線劇情設計呼應先前傳聞
值得注意的是,敘事系統設計師的職缺說明中多次強調「互動敘事」與「劇情分支」的設計能力,這與過去曾出現的招聘資訊中提及《霍格華茲之遺2》可能採用多線敘事結構的說法高度吻合,顯示續作在故事架構上或將更加動態且富有選擇性。
儘管招聘資訊不代表最終產品形態,但Avalanche與華納兄弟持續擴編團隊的動作,確實反映出相關專案正在積極推進中。對於關注《霍格華茲之遺》未來發展的玩家而言,後續動向值得持續觀察。
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