《失落之魂》持續更新:新功能與大量修復
《失落之魂》釋出重大更新補丁 全面修復BUG並優化遊戲體驗
國產動作遊戲《失落之魂》自發售以來,因優化問題與製作粗糙而受到玩家批評,一度淡出大眾視野。然而開發團隊持續投入改進,近日正式推出全新更新補丁,針對多項關鍵BUG進行修復,同時大幅提升遊戲流暢度與操作體驗。

PS5 & PC 共同修復項目
本次更新重點解決了多個阻礙遊戲流程的嚴重問題:
- 修復第二章「天脊平原·天鏡湖畔」中,與歌德對話選擇「還未準備好」後導致遊戲軟鎖的問題。
- 解決冰雙槍(冥槍·鎖亡魂)、冰大劍(霜天之威)與雷大劍(亙古之靂)獲取時可能未正確儲存的問題;受影響玩家將自動補發武器。
- 修復第四章「雪國王城」任務「激活通天塔」過場動畫後,卡澤爾意外墜出地圖的錯誤。
- 改善第四章赤浮山脈與雪國王城內能量收集小遊戲偶爾無法完成的情況。
- 修復間章「港口」部分場景加載或卸載失敗的問題。
- 修正第四章赤浮山脈戰鬥中,阿瑞納重複播放相同台詞的異常。
- 修復卡澤爾施展融合爆發時劍氣音效遺失的問題。
- 其他多項底層問題亦已修復。
PS5 & PC 體驗優化內容
除了錯誤修復,本次更新也提升了整體互動與視聽感受:
- 優化與角色蓮娜的對話邏輯,玩家無需等待其動作結束即可隨時交談。
- 新增「待機時鏡頭自動旋轉」開關,可於設定中依個人偏好啟用或關閉。
- 提升第三章「冥川之界」水巨人戰鬥特效的幀數表現,確保流暢運行。
- 調整第四章赤浮山脈多人對話中扎娜的視線方向,使互動更自然。
- 對部分戰鬥音效進行細緻調整,增強打擊感與沉浸體驗。
PC 專屬修正與提升
針對PC平台玩家常見問題,此次更新亦包含專門改進:
- 修復寬螢幕模式下黑邊顯示比例不正確的問題。
- 解決寬螢幕比例下視野(FOV)過小的缺陷,提供更開闊的畫面體驗。

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