吉田修平揭FF創作者選PS主因

遊戲資訊 2025-10-28 45

坂口博信因N64卡帶限制轉投PlayStation懷抱

近日,前PlayStation負責人吉田修平在接受外媒GameSpot專訪時,回顧了自己在PlayStation長達近四十年的職業歷程,並透露了《最終幻想》系列創始人坂口博信選擇與PlayStation合作背後的關鍵原因。

吉田修平指出,Square在超級任天堂平台上推出的《最終幻想》系列取得了巨大成功,然而當任天堂決定在N64主機上繼續採用卡帶作為儲存媒介時,坂口博信感到極度失望。他認為卡帶容量有限,嚴重限制了遊戲的發展潛力。

追求完整3D過場動畫的夢想

坂口博信一直希望打造一款具備完整3D過場動畫的史詩級遊戲,讓玩家能深度沉浸於其構建的奇幻世界之中。然而,受限於卡帶的低容量,這一願景難以實現。相較之下,PlayStation所採用的CD-ROM技術提供了更大的儲存空間,足以容納高品質音頻與視訊內容。

正是這項技術優勢,使坂口博信最終決定與Sony合作,將《最終幻想VII》等重要作品交由PlayStation平台獨佔發行,此舉不僅改變了Square的命運,也成為PlayStation早期成功的關鍵轉折點之一。

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