微軟次世代Xbox賠本搶市

遊戲資訊 2025-10-27 40

微軟次世代Xbox Magnus開發中,虧本銷售策略引發市場關注

近日,微軟多位高層確認代號為「Magnus」的下一代Xbox主機正在積極研發中,相關技術規格與市場戰略逐漸曝光。儘管預計售價將超過1000美元,微軟仍計劃以低於成本的價格銷售此設備,藉此在次世代主機競爭中搶占先機。

搭載頂級硬體,定位PC與主機混合裝置

Xbox Magnus將打破傳統遊戲主機形態,轉向PC-主機混合設計。據透露,該主機將採用台積電4nm製程,配備16核心Zen 5架構CPU與60組RDNA 5架構GPU運算單元,並搭載24GB GDDR7記憶體,展現出強大的效能潛力,瞄準高端遊戲市場。

硬體成本破1200美元,虧損銷售成定局

知名科技頻道Moore's Law is Dead最新影片指出,根據晶片規格與製造成本分析,Xbox Magnus的單機硬體成本可能已超過1200美元。此數據與AMD內部消息來源Kepler先前透露的資訊相符,進一步證實微軟將採取虧本銷售模式,以擴大市場滲透率。

索尼PS6定價或僅為一半,競爭格局加劇

業界分析指出,雖以低於成本價銷售主機非新策略,但針對售價逾千美元的設備進行虧損販售實屬罕見。更值得注意的是,據Kepler透露,索尼PS6的定價可能僅為Magnus的一半左右,這將使兩大巨頭之間的市場對決更加激烈與複雜。

瞄準PC遊戲市場,微軟布局更廣泛生態

觀察家認為,微軟此舉顯示其目標不僅限於傳統主機市場。若Magnus確為混合型裝置,代表微軟正透過主機平台優勢,戰略性進軍高端PC遊戲領域,試圖在主機與PC兩大細分市場同時建立影響力。

預計2027年問世,市場接受度成關鍵

目前Xbox Magnus項目正全速推進,預計將於2027年正式發布。雖然硬體規格令人期待,但最終成功與否仍取決於實際效能表現、遊戲生態支援,以及消費者對混合型裝置的接受程度。這場即將到來的次世代主機之爭,勢必將重塑全球遊戲硬體市場的競爭版圖。

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