《巴蘭的異想奇境》美國九月實體版僅售出一份

遊戲資訊 2025-10-24 23

《巴蘭的異想奇境》九月美國僅售出一份實體版 成市場邊緣之作

被市場冷落的滋味總不好受。當Square Enix旗下平台遊戲《巴蘭的異想奇境》在整個2025年九月的美國市場僅售出一份實體版時,這樣的結局似乎早已注定。

"有人刻意選擇了這款遊戲(甚至可能請店員開啟展櫃),"Circana電子遊戲產業分析師Mat Piscatella於Bluesky平台分享此消息時幽默表示,"他端詳著遊戲盒,內心篤定『就是它了』,隨後攜至收銀台付款,最終懷揣這份珍品歸家!"

對於2021年發售時未能躋身日本、北美及英國地區銷售榜前30名(甚至前40名)的《巴蘭的異想奇境》而言,這一天或許值得記上一筆。

中裕司主導項目命運多舛 遊戲設計與碧姬公主撞梗

這款由索尼克聯合創作者中裕司主導的項目從一開始就充滿波折。遊戲講述兩位魔法兄妹透過劇院戲服獲取力量,以傳播歡樂為使命,其核心機制與任天堂2024年推出的《碧姬公主 表演時刻!》極為相似。

中裕司曾在2022年起訴Square Enix,指控發行商與合作開發團隊Arzest「根本不在乎遊戲與玩家」,並試圖將他撤職。然而,他本人最終因涉及內幕交易罪而遭到逮捕,使本作的開發背景更添爭議。

另類紀錄:《想像寶貝》同月亦僅售出一份

相比之下,2007年任天堂DS平台推出的模擬育兒遊戲《想像寶貝》在同年九月同樣僅售出一份全新實體版。該作讓玩家扮演青少年保姆,負責照顧嬰兒,進行洗澡、穿鞋等日常照護任務。

儘管內容簡單樸實,但如此低微的銷量仍反映出部分小眾或過往作品在現代實體零售市場中的邊緣處境。

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