育碧Massive啟動自願轉職計畫

遊戲資訊 2025-10-23 34

育碧Massive Entertainment啟動自願性裁員計畫 強化《全境封鎖》系列與技術平台發展

近日,曾開發《阿凡達:潘多拉邊境》《全境封鎖》以及《星際大戰:亡命之徒》(Star Wars Outlaws)的育碧旗下工作室Massive Entertainment宣布啟動一項「自願性職業轉型計畫」。該計畫實質為一輪人員調整,旨在「以負責任的方式推動團隊與資源重整」,並支持工作室長期發展戰略。

根據Massive Entertainment在社群媒體發布的聲明,此次調整是其持續發展的一部分,目標在於「強化未來路線圖」,確保團隊能專注於《全境封鎖》系列作品的延續開發,同時持續優化Snowdrop引擎與Ubisoft Connect系統等核心技術平台。

工作室指出,此計畫將為「符合資格的團隊成員」提供包含經濟補償與職涯輔導在內的完整支援,協助他們順利過渡至下一階段的職業生涯。Massive重申,對現有遊戲項目仍保持高度承諾,包括《全境封鎖2》《全境封鎖2:倖存者》《全境封鎖:復甦》以及正在積極推進中的《全境封鎖3》,所有項目皆「朝著明確方向與雄心壯志穩步前進」。

據法國《費加羅報》報導,此次裁員作業預計將持續至12月15日,主要影響對象為「專案間員工」——即已完成前一專案、尚未被分配至新專案的正式雇員。

配合Vantage Studios成立 育碧重組開發架構

此次人事變動正值育碧與騰訊合資成立的Vantage Studios正式啟用之際。該子公司被定位為育碧首個「創意中心」,將負責監督《刺客教條》《孤島驚魂》與《彩虹六號:圍攻》等重量級IP的未來開發方向。

目前,育碧尚未公開Vantage Studios的具體營運細節與各IP開發團隊的分工規劃。然而,隨著資源重新配置與組織結構調整,外界普遍認為此舉標誌著育碧正逐步優化其全球開發體系,以因應日益競爭的市場環境。

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