《雙截龍再臨》IGN 5分:失敗的復活
《雙截龍再臨》10月23日登陸多平台 IGN評5分:經典IP的失敗復活
《雙截龍再臨》將於10月23日正式登陸PlayStation 5、PlayStation 4、Windows PC、Xbox Series X|S以及Xbox One平台,這款基於經典街機系列重製的作品備受關注。然而隨著媒體評分陸續公開,IGN僅給予5/10的中評,直言本作並非「再臨」,更像是一具勉強行走的屍體。

經典元素俱全卻缺乏靈魂 IGN點名操作延遲與難度失衡
儘管《雙截龍再臨》保留了系列標誌性特色——簡化的戰鬥系統、華麗的特殊招式、風格鮮明的反派角色,以及地鐵、賭場等經典場景,整體表現卻如同根據模糊記憶拼湊而成的粗糙復刻。IGN批評,遊戲未能成功重現街機黃金時代的魅力,反而因操作反應延遲與不合理的難度設計,嚴重削弱原本就平淡的遊戲體驗。
標題中的「再臨」被視為一種諷刺,不僅未為這一經典IP注入新生,反而凸顯其生命力的匱乏,宛如一具徒具形骸的行屍走肉。

3D技術重塑經典角色 李氏兄弟與眾多宿敵回歸
本作採用3D圖像技術重新詮釋《雙截龍》系列角色特徵,致敬街機時代的美學風格。玩家將再度見到李氏兄弟出場,同時迎戰歷代主要對手,喚起老玩家的懷舊情懷。
作為一款橫向捲軸動作遊戲,《雙截龍再臨》在維持簡潔直覺玩法的基礎上,宣稱優化了操作手感與難度曲線。戰鬥系統強調策略性與多樣性,允許玩家運用武器、環境互動等方式掌控戰局。
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