微軟「死亡稅」重創開發者

遊戲資訊 2025-10-22 33

開發成本飆升,Xbox平台對開發者的吸引力持續下降

對於遊戲開發者而言,在Xbox平台上發行遊戲的動機正變得越來越薄弱。除了長期存在的用戶基數偏低問題外,Xbox Game Pass已不再如過去般被視為「遊戲界最超值服務」,其影響力與吸引力正在衰退。與此同時,Target、Costco和Sam's Club等大型連鎖零售商店陸續撤除Xbox專區,進一步削弱了該平台的市場能見度。

Xbox開發套件價格大幅上調,漲幅達33%

雪上加霜的是,微軟近期宣布將提高Xbox Development Kit(Xbox開發套件)的售價,為開發者帶來額外成本壓力。根據《The Verge》的報導,該工具套件的價格將從原本的1,500美元上調至2,000美元,漲幅高達三分之一。

這項調整將對獨立開發者與小型工作室造成顯著衝擊,因為取得開發資格的成本進一步提高,可能導致更多團隊放棄支援Xbox平台。

微軟回應:反映宏觀經濟變化

微軟在致開發者的通知中解釋,此次調價是為了「反映宏觀經濟環境的變化」,並強調公司仍致力於提供高品質的開發工具與技術支援。然而,這種說法與此前Xbox Series X/S主機漲價時的理由如出一轍,難免令人質疑其背後策略的一致性與透明度。

Xbox生態系統面臨全面性成本上升

雖然此次漲價不會直接影響一般玩家的使用體驗,但整體趨勢值得警惕:Xbox正從開發端到消費端全面變得更加昂貴。對開發者來說,進入門檻提高;對玩家而言,遊戲定價與硬體成本 likewise 上升,使得整個生態系統的可持續性受到挑戰。

儘管商業決策背後有其複雜考量,但從外部觀察來看,持續推高各環節成本,恐怕並非挽救一個逐漸萎縮平台的明智之舉。

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