硬體遇瓶頸 優化創新成關鍵

遊戲資訊 2025-10-21 24

遊戲硬體發展遭遇瓶頸 吉田修平:單純提升性能難以為繼

無論是PC還是主機平台,當前皆已配備性能強大的硬體,遊戲的視覺效果也日益逼真。然而,優化問題——特別是基於虛幻引擎開發的項目——已成為影響玩家體驗的主要短板。前PlayStation負責人吉田修平指出,遊戲硬體的發展已面臨顯著瓶頸,過去依賴每代產品大幅提升圖形與性能的模式,如今已難以持續。

吉田修平坦言,索尼在過往世代主機中屢次實現圖形與運算能力的飛躍,但隨著技術逼近極限,這種代際躍升的空間正不斷縮小。他認為,即便光線追蹤等先進圖形技術不斷推進,目前階段仍難以帶來實質性的視覺體驗革新。

SSD成變革關鍵 主機性能跨越愈發困難

儘管PS5的整體性能已被證明足夠強大,其搭載的高速SSD更被吉田譽為「改變遊戲規則的奇蹟」,大幅改善了讀取速度與場景切換體驗,但要在整體主機性能上實現進一步跨越,已變得異常艱難。這不僅是索尼面臨的挑戰,也是整個產業的共同課題。

此觀點亦獲得業界共鳴。包括PlayStation首席架構師馬克·塞尼在內的多位專家均表示,現階段的光線追蹤與光照技術發展已接近天花板。雖然《死亡擱淺2》等新作展現出出色的優化水準,但基於虛幻引擎的開發仍普遍存在效能調校困難的問題,成為全行業亟待解決的難題。

創新體驗才是未來突破方向

在硬體升級趨緩的背景下,吉田修平強調,遊戲產業應將重心轉向創新體驗的開拓,而非一味追求圖形與算力的提升。他呼籲開發者與廠商共同探索新的技術與互動形式,以真正推動遊戲體驗的本質革新。

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