《寶可夢Z-A》畫面遭批荒謬

遊戲資訊 2025-10-20 33

《寶可夢傳說:Z-A》畫面爭議再起 玩家批評貼圖品質如PS2時代

儘管任天堂Switch2硬體性能已大幅提升,即將推出的《寶可夢傳說:Z-A》卻因畫面表現再度引發玩家強烈批評。過往在初代Switch上,《寶可夢》系列因畫質粗糙常被歸咎於主機效能限制,然而在新一代硬體支援下,遊戲仍呈現出低階材質、貼圖閃爍與場景空洞等問題,令外界難以接受。

社群平台上一支獲得超過20萬讚的影片直指,遊戲中的城市建築牆面貼圖如同「PS2時期水準」,窗戶紋理看似卡通渲染,缺乏真實感。許多玩家指出,城市場景僅由靜態圖片拼貼而成,建築物無法互動或進入,整體環境宛如「未完成的紙板模型」,探索體驗甚至不如十年前的《寶可夢 X/Y》。

大量實機畫面顯示,遊戲內材質存在明顯的加載延遲與閃爍現象,進一步破壞沉浸感。加上地圖設計局促、探索內容匱乏,使整體開放世界顯得空虛且重複性高。

頂級IP搭載最強硬體 畫面表現卻遭諷「荒謬」

雖然寶可夢粉絲長期以來對系列畫面缺陷有所容忍,但在Switch2這款目前最強任天堂主機上推出如此技術水準的作品,仍令許多玩家感到失望與不解。網友強調,他們願意支持遊戲,但也應有權指出明顯缺陷——尤其這是最賺錢的遊戲IP之一,卻在最佳硬體平台上交出堪比上一世代的視覺表現,實屬「荒謬」。

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