《使命召喚》前主管批老東家品質下滑
《使命召喚》前聯合總監批評Sledgehammer作品品質下滑
曾參與創立Sledgehammer Games並擔任《使命召喚》系列前聯合總監的Glen Schofield,近日對其十多年前參與創辦的工作室提出嚴厲批評。他表示,在他於2018年離開後,該工作室所推出的《使命召喚》遊戲「品質不佳」,整體水準已大不如前。

Schofield曾擔任《芭比:遊戲女孩》藝術總監,並參與開發知名恐怖遊戲《死亡空間》。其後他創立Sledgehammer Games,與Infinity Ward及Treyarch共同構成《使命召喚》系列的三大開發主力。他曾擔任《使命召喚:現代戰爭3》(2011)、《先進戰爭》以及評價兩極的《二戰》的聯合總監,在系列發展史上具有重要地位。

在離開Sledgehammer Games後,Schofield專注於開發新作《木衛四協議》。他在接受VGC專訪時坦言:「我不願這麼說,但自從我離開後,他們推出的作品都不盡如人意。」他特別提到2023年發行的《現代戰爭3》,指出該作媒體平均評分僅有50分,儘管商業銷售表現仍佳,但遊戲品質已明顯下滑。

強調自身成就 對比現今系列表現
Schofield進一步表示:「遊戲的整體水準確實有所下降。Treyarch團隊依然維持高水準製作,但Sledgehammer……我認為自己很幸運。」他回顧過去在EA的黃金時期,人才濟濟,而加入動視後所打造的《現代戰爭3》(2011)更是「最後一款獲得年度最佳動作遊戲獎的《使命召喚》作品」。此外,他參與製作的另外兩款遊戲也曾入圍該獎項。
他感慨地指出,如今這個曾經輝煌的系列「已不復當年榮景」,反映出對當前《使命召喚》系列創作方向與品質的深切憂慮。
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