真三國無雙莊知彥:系列偏離初衷仍火爆
莊知彥回歸《真三國無雙:起源》談系列發展與未來願景
作為《真·三國無雙》系列的核心創始成員之一,莊知彥自該系列誕生以來便深度參與開發工作。在2014年《真·三國無雙7》發售後,他選擇離開團隊以追求新的創作挑戰。然而,時隔多年,他終於透過即將推出的《真三國無雙:起源(Dynasty Warriors: Origins)》重新回歸這個經典IP。

離開與回歸:對系列未來的重新思考
近期,莊知彥接受外媒The Gamer專訪,分享了他在離開期間對《真·三國無雙》系列發展的觀察,以及此次回歸背後的動機。他表示:「當時我希望嘗試一些全新的內容。我曾以為自己離開後,『無雙』這種遊戲類型可能會走向終結,甚至認為這個系列或許不再需要我,會逐漸淡出玩家視野。但事實並非如此——仍有大量粉絲期待它繼續前進。」
他提到,公司其他成員在這段期間接下了開發重擔,讓系列得以延續。「看到他們持續投入,我也感受到責任與使命感再次浮現。」

對繼任作品的反思:戰術性的流失
儘管肯定團隊的努力,莊知彥也坦言,他在觀摩後續幾代作品時,發現其發展方向與自己最初的構想有所偏離。「這已經和我原本設定的目標不同了。戰術元素不復存在,整個系列變得非常『單薄』。」
他進一步解釋:「我感覺那幾作過於側重角色數量的增加。當然,許多粉絲確實喜愛這樣的走向,我並非要批評這種選擇,只是這與我當初希望打造更具策略性與沉浸感的體驗不太一樣。」
重塑經典:《真三國無雙:起源》的全新起點
隨著莊知彥的回歸,新作《真三國無雙:起源》被視為一次對系列本質的重新審視與革新。他強調,這次的作品將更注重戰場上的戰術運用、劇情深度與世界觀建構,試圖找回早期作品中那份宏大的史詩感。
對於粉絲而言,這不僅是一次熟悉的回歸,更可能標誌著《真·三國無雙》系列邁向全新篇章的開始。
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