別將權謀帶入遊戲世界

遊戲資訊 2025-10-17 36

小泉進次郎與《勇者鬥惡龍》創始人堀井雄二會面 聊起金屬史萊姆引發話題

日本自民黨政治家小泉進次郎近日在個人社交平台X上透露,曾與國民級RPG《勇者鬥惡龍》系列創始人堀井雄二先生會面,雙方交流熱絡,甚至聊到了遊戲中經典怪物「金屬史萊姆」。

小泉進次郎表示:「回想起學生時代沉迷《勇者鬥惡龍》的日子,不由自主地跟堀井先生聊起了金屬史萊姆的事情……」,展現其作為資深玩家的一面。而堀井雄二也回應稱小泉為人隨和、態度誠懇,雙方對話氣氛輕鬆融洽。

強調遊戲產業重要性 小泉進次郎表態支持文化輸出

會談後,小泉進次郎進一步指出:「日本文化與內容產業在海外發展的最大支柱是遊戲。國家也將堅定支持。」此番言論顯示其從政策層面對遊戲產業的重視,將其視為日本軟實力與國際影響力的重要載體。

遊戲與政治的界線 曾因《集合啦!動物森友會》引發爭議

儘管此次會面純屬私人交流與產業支持宣示,但政治人物與熱門遊戲的互動仍令人回憶起過去相關爭議。2020年,美國總統候選人拜登競選團隊曾利用《集合啦!動物森友會》(簡稱動森)進行線上宣傳活動;同期,日本石破茂競選團隊也曾計畫仿效,卻因違反任天堂使用規範而被迫中止。

事件後,任天堂明確制定全球統一規定,禁止在遊戲內進行商業或政治宣傳活動,以維護遊戲世界的中立性與玩家體驗。

政治關懷產業 vs. 勿擾遊戲世界 界線何在?

本次小泉進次郎的發言並未涉及任何特定遊戲內的政治操作,而是立足於國家文化戰略層面對遊戲產業的支持表态。然而,由於其身分特殊且提及國民級IP創作者,仍引發業界與粉絲討論。

一方面,政治人物公開肯定遊戲的文化價值,有助提升產業地位;另一方面,過去「勿將政治帶入遊戲」的教訓提醒人們保持警覺。未來如何在支持產業發展與尊重創作空間之間取得平衡,將持續受到關注。

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