曝《戰地6》銷量破650萬
《戰地6》發售表現亮眼,Steam成主要銷售平台
《戰地6》於10月10日正式上市後迅速吸引大量玩家關注,Steam平台在線人數峰值一度突破74萬。根據Alinea Analytics的數據分析,遊戲發售至今銷量已超過650萬份,其中PC平台貢獻最大,佔據整體銷售的絕大部分。

總營收突破3.5億美元,仍低於《決勝時刻》系列
截至目前,《戰地6》全球總營收已超過3.5億美元,展現強勁的市場動能。然而相較於《決勝時刻:現代戰爭2》首發即達成10億美元銷售額的紀錄,本作仍有差距。值得注意的是,Xbox與PlayStation版本的銷售表現相當接近,僅有小幅差距,其中PlayStation版略微領先。

Steam佔比高達56%,技術問題促使玩家轉移
數據顯示,Steam平台佔據《戰地6》總銷量的56%。此現象主要源於遊戲發售初期,EA Play啟動器出現嚴重技術故障,導致大量玩家無法順利下載或登入遊戲,因而選擇在Steam上購買。針對此情況,《戰地》系列負責人Vince Zampella公開建議受影響玩家於EA Play申請退款,並推薦透過Steam平台重新購入遊戲以確保穩定體驗。

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