《寂靜嶺》主題非對稱對抗新作

遊戲資訊 2025-10-15 42

IllFonic揭曉全新《寂靜嶺》多人非對稱對抗遊戲計畫

知名遊戲開發工作室IllFonic,曾打造《十三號星期五》與《鐵血戰士:狩獵場》等熱門非對稱對抗作品,近日正式公開其籌備已久的全新項目——一款以經典恐怖IP《寂靜嶺》為核心主題的多人非對稱對抗遊戲。該作將聚焦於迷霧籠罩的環境、角色內心深層的心理創傷與存在主義恐懼,並透過獨特的非對稱機制提供前所未有的沉浸式體驗。

CEO親曝願景:打造真正屬於《寂靜嶺》的遊戲

IllFonic執行長Charles Brungardt表示,團隊長期以來懷抱「打造一款真正的《寂靜嶺》遊戲」的夢想。儘管目前尚未獲得科樂美(Konami)的官方授權,但此番發言已釋出明確訊號:專案技術與設計已趨成熟,僅待版權許可即可進一步推進。

深入心理恐懼,重現系列核心精神

作為擅長授權改編的資深團隊,IllFonic過去作品涵蓋連環殺手追捕、科幻獵殺與幽靈追踪等多元題材。然而,《寂靜嶺》系列的魅力不在於突發驚嚇,而在於透過內疚、悲痛與自我譴責等情感元素,建構出無法以武力解決的深層恐懼。Brungardt強調,團隊深刻理解此一精髓,並將以符合原作氣質的方式呈現遊戲世界觀與敘事結構。

自研引擎支援動態環境與沉浸互動

從技術層面來看,IllFonic已發展出自有的遊戲引擎,具備動態環境生成、近距離語音互動以及動態任務目標系統等先進功能。若能成功結合《寂靜嶺》標誌性的心理恐怖背景,極有可能打造出一款兼具沉浸感與心理壓迫感的革新之作。

科樂美開放態度增添合作可能性

雖然《寂靜嶺》多人遊戲的最終形態仍充滿未知,但科樂美近年針對該IP推出多項實驗性企劃,如《Townfall》《Ascension》以及《寂靜嶺2重製版》,展現出前所未有的開放態度。這為IllFonic取得授權、實現跨界合作提供了現實可能。此類嘗試或將為這一經典恐怖IP開拓全新維度,吸引新一代玩家進入那片永恆迷霧之中。

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