駕駛冒險遊戲能否自成一派?
《DETOUR》於BCN Game Fest 2025首度亮相 開創「駕駛冒險」新體驗
在西班牙巴塞羅那舉辦的BCN Game Fest 2025活動中,由西班牙發行商Entalto Publishing旗下開發團隊A LA FRESCA STUDIO推出的駕駛冒險遊戲《DETOUR》正式公開,並釋出首支試玩版本,引起玩家與業界關注。

融合探索、解謎與戰鬥的開放世界駕駛體驗
《DETOUR》定位為一款以車輛為核心角色的冒險遊戲,不同於傳統競速或動作類型,強調「以自己的節奏放鬆享受」的沉浸式體驗。玩家將操控一輛具復古風格的皮卡,在類似西班牙內陸的廣闊平原上自由行駛。
遊戲世界表面寧靜,卻遍布異常生長的粗壯線路網絡,營造出詭異的科幻氛圍。玩家需執行如「修復發電機」等任務,深入探索這片神秘大地。

絞盤系統成關鍵解謎工具 升級擴展貨箱容量
遊戲中的貨箱搭載多功能絞盤,不僅可用於拉取資源,還能推倒大型障礙物,開闢通往新區域的道路,賦予駕駛過程更多策略性與解謎元素。
玩家需在開放世界中搜尋必要物資、收集廢棄物品,當貨箱滿載後返回基地,進行車身、零件及貨箱的升級與擴展,逐步強化探索能力。

遭遇敵對機器人 可主動衝撞展開戰鬥
旅途中會遇到遊蕩的敵對機器人,玩家可選擇以車輛衝撞方式與之戰鬥,增添動態互動與緊張感,進一步豐富駕駛冒險的玩法層次。


劇情設定呼應《駭客任務》 玩家遠端操控休眠中的自己
目前《DETOUR》試玩版處於無劇情的α階段,但開發團隊已揭露未來故事方向。根據A LA FRESCA STUDIO領導者、3D藝術家埃爾南·拉霍斯(Ernán Lahoz)說明,玩家實際上處於某個不同地點沉睡,被AI控制並無意識地遙控皮卡車輛,概念近似於《駭客任務》系列中的虛實連結。
隨著劇情推進,玩家將接觸到知曉世界真相的勢力,並展開反抗行動,預計將吸引廣大科幻迷的目光。


Steam商店頁面已上線 開發尚需時日
《DETOUR》目前已開放Steam商店頁面,但尚未公布確切發售日期,亦未確認除英語外的其他語言本地化資訊,代表開發工作仍持續進行中。
值得一提的是,本作獲得知名獨立遊戲開發者托馬斯·范登貝格(Thomas Van Den Berg,《GARBAGE COUNTRY》製作人)的大力支持,拉霍斯表示:「我們從他身上學到了許多東西。」
隨著《超自然車旅(Pacific Drive)》、《輕鬆送達公司(Easy Delivery Co.)》與《GARBAGE COUNTRY》等作品陸續推出,「駕駛冒險」這一子類型正逐漸成形,《DETOUR》無疑是此趨勢下的重要新作之一。