預視武宗:輕度肉鴿武俠下月登場
《預視武宗》將於11月17日發售 融合武術電影靈感的Roguelite動作新作
Devolver Digital宣布,由Skeleton Crew Studio開發的Roguelite動作遊戲《預視武宗》將於當地時間11月17日在PC(Steam)與任天堂Switch平台正式推出。本作深受經典武俠電影啟發,結合策略性戰鬥與像素風格美術,帶來獨特的武術格鬥體驗。

以「先見」之力預演戰鬥 策略與操作並重
玩家將扮演武術家「祐」,為拯救被邪惡宰相挾持的皇帝,展開橫跨國境的征途。遊戲採用2D像素側視角呈現,看似傳統動作玩法,其核心機制在於「先見」技能——可在腦中模擬即將面對的戰鬥流程。
在「預視」狀態下,敵人對玩家行動的反應與現實戰鬥完全一致,讓玩家能反覆測試不同戰術、找出最佳破局方式。此系統強化了策略深度,使每一次實際出招都建立在縝密推演之上。

一擊定生死的緊張體驗 失敗即終結
現實戰鬥僅有一次機會,作為Roguelite作品,一旦被擊敗便會結束遊戲進程。即使僅受輕傷,也會影響後續關卡的難度與生存壓力,大幅提升挑戰性。
玩家必須將「預視」中規劃的戰術完美執行,在極限壓力下達成勝利,體現「一戰定乾坤」的武學境界。

師承五位大師 永久習得關鍵技能
隨著多次遊玩,玩家將邂逅五位隱世高人,從他們身上學習獨門武藝。這些技能一旦掌握便永久解鎖,不受死亡重來影響,逐步強化角色成長軌跡。
透過技能組合與戰術創新,最終目標是達成「無需預視亦能取勝」的巔峰境界,展現真正的武學 mastery。

登陸Steam與Switch 迎接武術策略新挑戰
《預視武宗》將於11月17日登陸PC(Steam)及Nintendo Switch平台,融合武俠精神、策略預演與高壓戰鬥,為喜愛深度動作與Roguelite機制的玩家帶來耳目一新的體驗。
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