《忍者龍劍傳4》隼龍戲份大減引粉絲不滿
《忍者龍劍傳4》實體版提前外流 主角隼龍出場僅五章引玩家不滿
由Xbox遊戲工作室、Team Ninja與白金工作室共同開發的動作冒險大作《忍者龍劍傳4》,原定於2025年10月21日正式發售。然而,遊戲尚未上市便爆發實體版本提前流出事件,導致劇情與玩法細節遭大量曝光,其中關於主角隼龍可操作章節極少的消息,迅速在玩家社群中引發強烈反彈。

根據ResetEra論壇用戶Atom彙整的洩露情報,系列靈魂人物隼龍在《忍者龍劍傳4》主線流程中僅能操作五個章節,佔比約為20%。部分關卡中,玩家甚至只能在Boss戰時短暫操控隼龍。此設計讓許多粉絲感到失望與憤怒。
「我才不要玩這種東西,」一名網友直言表達不滿。另有玩家批評白金工作室「執迷於用年輕且缺乏魅力的新角色取代經典主角」。亦有聲音質疑:「既然要重啟《忍者龍劍傳》,為何幾乎不讓玩家操控隼龍?我並不排斥新角色,但這樣的安排實在令人費解。」

新主角八雲能力全面超越隼龍 引發角色定位爭議
外流內容進一步指出,隼龍在可操作段落中僅能使用其標誌性武器「龍之劍」,無法施展過往作品中的多元戰鬥風格。相較之下,新主角「八雲」不僅可裝備五種不同武器,還能在遊戲後期繼承隼龍的全部招式,並掌握更多進階技能,使其在終盤成為實力更強的角色。

此設計被部分玩家視為對系列核心人物的不尊重。儘管遊戲在「忍者試煉」與「章節挑戰」等後續模式中開放隼龍全武器使用,但多數玩家認為這無法彌補他在主線劇情中被邊緣化的問題。

《忍者龍劍傳4》將登陸PS5、Xbox與PC平台
《忍者龍劍傳4》預計登陸PlayStation 5、Xbox Series X|S以及Windows PC平台,儘管技術表現與戰鬥系統受到期待,但當前劇情設計所引發的爭議,已對玩家期待度造成顯著影響。
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