《戰地6》RTX 5090實測:8K高畫質120幀
《戰地6》正式發售,RTX 5090實測8K解析度表現驚人
《戰地6》已正式上市,外媒DSOGaming使用頂級顯卡RTX 5090對遊戲在8K解析度下的性能進行了測試,結果顯示即便在極致畫質下,這款顯卡仍能輕鬆應對,展現出強大的圖形處理能力。

測試場景與畫質設定詳解
由於《戰地6》未內建跑分工具,測試團隊選用了不同場景來評估CPU與GPU的效能。CPU測試部分採用單人戰役中混亂程度較高的「和平軍團攻擊北約總部」場景;GPU測試則選擇首個森林地圖區域,此區域被確認為該關卡中硬體需求最高的場景。
遊戲在Ultra畫質基礎上還提供額外的「超極致」畫質選項,專為高階顯卡用戶設計,進一步提升視覺細節與真實感。

RTX 5090在8K下的實際幀率表現
在原生8K解析度搭配「超極致」畫質設定下,RTX 5090的最低幀數達到27FPS,平均幀率為29FPS,接近可流暢遊玩的30FPS門檻。若啟用DLSS 4的超解析度「品質模式」,幀率提升至平均45FPS;切換至「效能模式」後,幀率更接近60FPS。
進一步開啟DLSS 4多幀生成技術:
- 2倍幀生成:平均達75FPS
- 3倍幀生成:提升至102FPS
- 4倍幀生成:最高可達124FPS

DLSS 4技術加持,畫質與流暢度兼顧
外媒特別推薦在單人戰役中啟用多幀生成功能,指出《戰地6》的4倍幀生成堪稱DLSS 4技術應用中最出色的範例之一,畫面失真幾乎無法察覺。從測試截圖可見,即使劇烈晃動鏡頭,畫面依然保持高度穩定,無明顯重影或延遲問題。


4K表現更為驚豔,效能極致釋放
整體而言,《戰地6》在8K解析度下,搭配DLSS 4幀生成技術,RTX 5090完全能夠勝任高負荷運算需求。而在4K解析度下,開啟DLSS 4後幀率甚至可突破350FPS,表現令人印象深刻,充分展現下一代顯卡的強大潛力。

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