《FBC:火線獵殺》玩家持續流失

遊戲資訊 2025-10-12 50

FBC: Firebreak 發售後表現未達預期 Remedy 坦承面臨重大挑戰

由《馬克思·佩恩》系列開發團隊 Remedy Entertainment 打造的多人合作射擊遊戲《FBC: Firebreak》,自2025年6月發售以來持續面臨市場反應冷淡的困境。儘管開發商於9月底推出名為「臨界點」的大規模更新,試圖挽救遊戲命運,但根據最新內部報告顯示,該作仍未能達到銷售與玩家參與度的預期目標。

內容匱乏遭批評 大型更新成效有限

《FBC: Firebreak》作為《控制》宇宙的延伸作品,發行初期即因遊戲內容單薄、玩法重複性高而受到媒體與玩家雙重負面評價。為改善此狀況,Remedy 於9月末推出「臨界點」更新,重點包括重新設計新手教學關卡、新增「危機委員會」任務系統、加入多款新武器,並導入深度武器自訂功能。

然而,這些改動並未顯著提升玩家回流或吸引新用戶,遊戲整體活躍度依舊低迷。

財務損失確認 將提列1500萬歐元減值

在近期發布的投資者公告中,Remedy 正式承認《FBC: Firebreak》商業表現不佳。執行長泰羅·維塔拉(Tero Virtala)表示,公司將針對此項目認列約1500萬歐元的非現金資產減值損失。儘管如此,開發團隊仍承諾將持續支援遊戲更新與內容開發,力求長期改善體驗。

玩家人數持續萎縮 Steam 同時上線峰值低於20人

數據進一步揭示了遊戲的嚴峻形勢:根據 SteamDB 統計,《FBC: Firebreak》在發售僅兩個月後,24小時內同時在線人數峰值已跌至不足20人。即使在發售首日,最高同時在線人數也僅達1992人,遠低於同類型作品的平均水平。雖然透過 Xbox Game Pass 與 PS Plus 會員制度帶來部分曝光,但各平台玩家數皆呈現持續下滑趨勢。

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