貝塞斯達將辦「輻射日」特別節目
貝塞斯達將於10月23日舉辦年度「輻射日」特別節目
貝塞斯達近日宣布,將於太平洋時間10月23日上午10點(北京時間10月24日凌晨1點)舉行一年一度的「輻射日」(Fallout Day)特別直播節目。這一天在《輻射》世界觀中具有重要意義——2077年10月23日正是核戰爆發、大戰降臨的日子,標誌著廢土世界的開始。

節目內容聚焦現有作品更新與社區活動
根據官方聲明,本次直播將帶來現有《輻射》系列遊戲的最新動態、粉絲社群慶祝活動以及即將到來的相關活動資訊。節目結束後,將立即播出《輻射:希望》(Fallout: Hope)的續作內容,進一步擴展輻射宇宙的敘事版圖。
值得注意的是,貝塞斯達並未提及會在此次活動中公布新作消息,引發玩家對是否會有《輻射》復刻版或全新項目亮相的廣泛猜測。此前,《上古卷軸IV:湮滅》復刻版已正式發售,使得關於《輻射3 复刻版》的傳聞再度升溫。雖然該計畫曾在2023年遭洩露,但目前尚不清楚其開發狀態是否有變動。

《輻射76》與影集聯動成焦點
預期本次節目將重點介紹《輻射76》的後續更新計畫。該作近期已宣布推出「燃燒之泉」(Burned Springs)大型更新,並將引入來自Prime Video熱門影集《輻射》中的關鍵角色「食屍鬼」(Ghoul),由原劇演員沃爾頓·戈金斯親自提供形象與配音,實現深度跨媒介整合。
此外,Amazon Prime Video《輻射》影集第二季預計於今年12月上線,背景設定在《新維加斯》所在的莫哈維地區。屆時節目有可能釋出第二季的首支預告片或全新劇照,進一步拉近遊戲與影集之間的世界觀連結。


《輻射5》開發進度曝光:將於《上古卷軸6》之後啟動
關於下一代主線作品《輻射5》,貝塞斯達軟體部門負責人陶德·霍華德(Todd Howard)於2024年6月明確表示,團隊不會倉促推出本作,強調公司更重視品質而非速度。他認為,當前《輻射》影集的成功已在IP層面補足了敘事空白,為未來遊戲奠定良好基礎。
自2015年《輻射4》發行以來,系列主線作品尚未有正統續作問世。而2018年推出的多人線上作品《輻射76》則在影集播出後迎來玩家回流與關注度大幅提升。接下來,貝塞斯達將優先推進《上古卷軸6》的開發,待其進入穩定階段後,才會正式展開《輻射5》的製作。