手機玩3A不是夢!《戰地6》IGN5分
各位網友,大家早上好啊!又到了每天「早報」的時間了,今天「早報」的主要內容有:
1.手機玩3A不是夢!《控制》宣布將登陸iPhone等iOS設備
開發團隊Remedy近日透過官方推特宣布,知名動作遊戲《控制》預計於2026年初正式登陸iOS生態系統及蘋果全平台,涵蓋iPhone、iPad、Apple Vision Pro與Mac裝置。遊戲將支援多種操作模式,玩家可選擇傳統手柄或直接使用觸控介面進行操作,提升跨設備遊玩的靈活性與便利性。

2.《寂靜嶺2RE》DLC計畫成謎 女演員稱未曾收到相關聯絡
先前有爆料指出,科樂美與Bloober Team雖持續推進多個《寂靜嶺》專案,但仍計畫為《寂靜嶺2:重製版》推出名為「應願而生」的DLC內容。該DLC源自原作中的追加章節,以角色瑪麗亞(Maria)為主軸展開故事。
然而,飾演瑪麗與瑪麗亞的女演員Salóme Gunnarsdóttir在直播中透露,截至目前為止,她並未收到任何關於此DLC的製作通知或合作邀約,讓該計畫的真實性增添疑問。
3.曝《戰地6》PS版玩家升級效率將高於PC和Xbox玩家!
根據Insider Gaming最新消息,《戰地風雲6》在PlayStation平台上的玩家將享有更高的升級效率,特定條件下經驗值獲取最多可達15%,相較於PC與Xbox平台目前最高僅10%更具優勢。
具體加成機制如下:遊戲擁有者自動獲得5%基礎經驗加成;組隊時額外+5%;若與兩名以上PlayStation Plus會員一同遊玩,再疊加5%,三項加成合計達成15%最大效益。

4.SBMM時代終結!《使命召喚》官宣取消技能匹配機制
據Insider Gaming報導,動視正式宣布《使命召喚:黑色行動7》在發售時將對多人匹配系統做出兩大變革:引入「持久大廳」功能,並基本取消長期爭議不斷的技能匹配機制(SBMM)作為預設設定,標誌著SBMM時代即將落幕。

5.拉了!《戰地6》戰役模式 IGN評分僅5分:太乏味了
《戰地風雲6》單人戰役模式媒體評分已解禁,權威遊戲媒體IGN僅給予5分低分評價。評審指出,本作戰役共包含九個任務,總流程約五小時,整體體驗被形容為「安全卻乏味」,未能展現系列未來的創新潛力。
IGN批評其敘事張力薄弱,戰鬥節奏缺乏火花,雖保留部分經典元素,但整體呈現平淡無奇,難以激起玩家情感共鳴。
