光與影:33號遠征隊開發商談新作已有想法
《光與影:33號遠征隊》開發團隊Sandfall Interactive未來規劃
近期,遊戲開發團隊Sandfall Interactive的首席運營官兼製作人François Meurisse在接受GamesIndustry.biz專訪時,分享了工作室的未來發展藍圖。他明確表示,團隊將繼續打造下一款作品。
新項目啟動:以經驗為基石
Meurisse透露,雖然目前無法公開新項目的具體內容,但通過開發這款回合制RPG遊戲所累積的寶貴經驗,將成為未來創作的重要基礎。他表示,團隊在開發過程中實現了顯著成長,並掌握了多項新技能。
「許多成員在項目初期還是業界新人,但我們在合作中逐漸建立了高效的協作模式。」Meurisse解釋道,「因此,我對下一個項目充滿信心。相比五年前剛成立工作室時,我們現在站在更高的起點上。當然,這也意味著外界對我們的期待更高,挑戰也會隨之而來。不過可以確定的是,我們的團隊(尤其是CEO兼創意總監Guillaume Broche)已經構思出了一些極具潛力的新點子。」
銷售成績斐然:超乎預期的成功
當被問及《光與影:33號遠征隊》發售僅12天便突破200萬份銷量的亮眼表現時,Meurisse坦承:「這一成績完全超出我們的預期,遊戲的市場反響遠超我們最初的估計。」
此成功不僅彰顯了遊戲本身的吸引力,也為Sandfall Interactive奠定了更堅實的市場地位,為未來的創作奠定了良好的基礎。
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