《忍龍4》核心:沉浸式忍者動作體驗

遊戲資訊 2025-10-10 42

《忍者龍劍傳4》重磅回歸 闊別13年正統續作即將登場

時隔13年,Team Ninja 經典砍殺系列《忍者龍劍傳4》終於迎來正統續作,預計於10月21日登陸PC、PS5及Xbox Series X|S平台。作為系列回歸之作,本作不僅延續了「純粹動作」的核心傳統,更致力於讓玩家沉浸於真正的「忍者式動作」體驗。

導演親述設計理念 打造現代化忍者動作盛宴

在AUTOMATON的專訪中,本作導演平山正和強調,開發團隊的首要目標是讓玩家感受到「身為忍者」的真實感。他指出,《忍者龍劍傳4》在保留系列經典高速戰鬥與精準操作的同時,也針對現代玩家的操作習慣進行優化,使新舊玩家都能輕鬆上手,卻又不失深度。

此外,曾參與多款知名動作遊戲的中尾裕治(白金工作室)也表示,儘管當前遊戲類型多元發展,但市場對於「純粹砍殺動作遊戲」的需求依然穩固。《忍者龍劍傳4》正是為了滿足這群追求極致動作體驗的玩家而誕生。

Team Ninja × 白金工作室 跨團隊緊密合作確保原汁原味

開發過程中,Team Ninja 與白金工作室保持緊密協作,致力在融入現代元素的同時,堅守系列原有的動作本質。中尾裕治透露,雙方團隊從系統設計到戰鬥節奏皆反覆打磨,確保新作既創新又不偏離核心精神。

平山正和最後補充:「如果你一直夢想成為一名真正的忍者,並享受流暢、刺激且富有挑戰性的動作對戰,《忍者龍劍傳4》絕對不容錯過。」

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