國產Galgame歷經十二次跳票終發售
歷經503天與12次跳票 國產Galgame《夏日事件簿》終登Steam
經過長達503天的等待與12次發售延期,由兩人文創團隊打造的國產戀愛冒險遊戲《夏日事件簿》終於在2025年8月16日正式於Steam平台發售。自2024年3月31日首次公布發售日以來,這款作品便因反覆跳票引發玩家關注,背後則是製作人老林在創作理想與現實壓力間的艱難掙扎。

三度重寫劇本 只為追求內容品質
開發過程中,老林始終對遊戲劇本不滿,坦言初版內容「連29分都不到」,遠低於自己預期的59分。正因如此,他在2025年1月臨近原定發售時毅然決定推倒重來,前後共進行三次大規模劇本修改。儘管此舉嚴重影響進度,但也讓最終成品獲得高度評價。

微型團隊背負生存壓力 開發過程艱難
僅由老林與一名程式設計師組成的開發團隊,在開發期間面臨巨大經濟壓力。程式設計師需在外兼職維生,老林亦得接案支付房租,導致專案管理嚴重失衡。雖曾試圖透過戰術性跳票避開《艾爾登法環:黃金樹幽影》與《黑神話:悟空》等大作檔期,但頻繁延期仍耗盡了眾籌玩家的耐心。

高達94%好評卻商業慘淡 反映獨立開發困境
《夏日事件簿》上線後獲得了Steam平台94%的好評率,充分證明其內容質量備受認可。然而,截至目前僅累積34篇用戶評論,其中僅3篇來自發售後的自費購買者,顯示其市場能見度與商業表現極為低迷。
老兵不死:一場關於愛與生命的創作執念
作為擁有十餘年業界經驗的老兵,老林曾歷經專案失敗與創業挫敗。此次開發《夏日事件簿》,是他試圖東山再起的重要一役。儘管現實殘酷,但他仍堅持完成這部承載「愛與生命」主題的作品,展現出獨立開發者對創作理想的執著與熱情。
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