《羊蹄山之魂》銷量不佳 孫電撤推廣止損
《羊蹄山之魂》銷售低迷 索尼日本據傳已大幅縮減市場推廣
根據外媒That Park Place引述一位接近索尼的匿名消息人士指出,新作《羊蹄山之魂》在發售後銷售表現未如預期,導致索尼日本在遊戲上市不到一週內,便迅速停止相關廣告投放與市場推廣活動。消息人表示,內部對當前銷量感到「出乎意料地疲軟」,公司決定不再為一款持續下滑的作品投入更多資金。

該消息來源進一步說明:「索尼日本已經叫停了《羊蹄山之魂》的市場廣告。他們對銷售下滑感到不滿,並表示不想在一款銷量持續下滑的遊戲上虧錢。」
第三方數據顯示熱度快速衰退
儘管目前尚未有來自索尼或開發團隊Sucker Punch的官方回應,但多項外部數據似乎支持此一說法。觀察顯示,《羊蹄山之魂》在Twitch平台的直播觀看人數,僅五天內就從高峰的11.1萬暴跌至不足1.3萬;同時,谷歌趨勢(Google Trends)資料亦顯示,遊戲的搜尋熱度於發售後迅速下滑,即使進入傳統銷售高峰期的週末也未見回升跡象。

推廣收縮反映策略調整?
雖然上述現象尚無法直接證明索尼已終止宣傳,但與消息所述「市場反應冷淡」、「推廣悄然收縮」的情況高度吻合。綜合各方資訊研判,索尼可能正針對這款曾被寄予厚望的PS5獨佔大作,採取更為保守的後續營運策略。
需強調的是,此類資訊仍屬第三方爆料,截至目前為止仍未獲官方證實。在索尼正式公布銷售數據前,相關說法仍應謹慎看待。
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