《戰神》之父力挺XGP:漲價仍超值

遊戲資訊 2025-10-08 36

《戰神》創作者大衛·賈菲談Game Pass漲價:雖貴但依然超值

在最新的YouTube影片中,《戰神》系列的原創者大衛·賈菲(David Jaffe)針對Xbox Game Pass Ultimate月費從20美元上調至30美元一事發表看法。他坦言這項漲價「有點狠」,但對於熱衷於體驗新遊戲的玩家而言,服務仍舊「物超所值」。

訂閱制 inevitable 漲價?Netflix、Disney+皆有先例

賈菲指出,訂閱制服務的漲價早已是常態,不論是Netflix還是Disney+都曾多次調整價格,Game Pass也不例外。但他強調:「儘管價格上漲令人不悅,其核心價值並未改變。」

他進一步以數據說明:若玩家選擇單獨購買Game Pass中包含的所有遊戲,每年開銷約需700美元;而訂閱全年費用僅為360美元,節省幅度顯著。

暢玩AAA大作無負擔 每月都有新驚喜

賈菲提到,Game Pass讓用戶能無限遊玩數十款高品質作品,包括《使命召喚》與《忍者龍劍傳》等級別的AAA大作。「對喜歡嘗鮮的玩家來說,這無疑是一筆非常划算的交易。」

他補充:「每個月都有新遊戲加入,打開平台那一刻總會帶來驚喜——這正是訂閱服務的魅力所在。」

關於「沒有所有權」的質疑:通關後收藏意義何在?

面對部分玩家批評「數位遊戲缺乏擁有感」,賈菲也提出個人見解:「我並不需要『擁有』一款遊戲。當我通關《忍者龍劍傳4》後,很可能再也不會重玩,那把它放在虛擬或實體架上又有什麼意義呢?」

他總結表示:「我不是在替微軟辯護,只是誠實地認為,這項服務提供的內容與價格相比,依然是極具吸引力的選擇。」

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