任天堂遊說政府反對生成式AI

遊戲資訊 2025-10-05 2

任天堂推動生成式AI立法 盼加強版權監管

根據外媒報導,日本眾議院議員淺野聰透露,任天堂正積極遊說政府,推動針對生成式人工智慧(AI)的立法工作。此舉與日本經濟產業省近期發布的《內容創作中利用生成式AI指南》呼應,該文件明確要求企業必須確保AI生成內容不侵犯現有受版權保護的作品。

一向在版權訴訟上態度積極的任天堂,自身也避免使用生成式AI技術。淺野聰指出,任天堂支持政府加強對AI應用的監管,以保護原創內容不受未經授權的模仿與侵蝕。

高層警示AI風險 堅守人類創造力

任天堂社長古川俊太郎此前已公開警告生成式AI可能帶來的風險。公司傳奇創作者宮本茂亦強調,任天堂不會盲目追隨科技潮流,而是堅持以人為本的創作理念。

在遊戲產業內部,對於AI的應用看法分歧。知名製作人、《任天堂明星大亂鬥》與《星之卡比》系列創作者櫻井政博認為,AI可作為輔助工具,協助減輕開發過程中的重複性工作,但不應取代人類的創意核心。

業界立場分歧 多數企業已導入AI技術

儘管任天堂持謹慎保守態度,日本遊戲業界整體尚未達成共識。根據日本電腦娛樂供應商協會(CESA)調查,超過半數的日本遊戲公司已開始應用人工智能技術於開發流程中。

與任天堂不同,卡普空(Capcom)等廠商認為,只要合規使用,AI可在不侵犯版權的前提下安全地提升開發效率。目前已有開發者將機器生成語音等AI產出內容實際應用於遊戲作品中,促使Steam平台也在商店頁面新增AI內容標示功能,以提高透明度。

粉絲支持與技術浪潮之間的拉鋸

任天堂反對濫用生成式AI的立場獲得許多粉絲支持,反映其長期以來對原創品質的堅持。然而,不少分析師指出,從長遠來看,技術演進勢不可擋,完全抗拒AI可能影響競爭力。

隨著遊戲開發方式持續變革,任天堂未來是否會調整其AI策略,將成為全球遊戲產業關注的焦點之一。

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