微軟陷收益困局!XGP致《使命召喚》虧損3億

遊戲資訊 2025-10-04 5

微軟將《決勝時刻》納入Xbox遊戲通行證 恐損失逾3億美元

根據內部消息指出,微軟將《決勝時刻》系列首次同步加入Xbox遊戲通行證(Game Pass),可能導致該作在主機與PC平台的直接銷售額損失超過3億美元。此舉雖擴大了訂閱服務的吸引力,卻也引發收入模式轉變的隱憂。

玩家傾向訂閱遊玩 新商業模式帶來收入缺口

彭博社援引匿名前員工表示,大量玩家選擇透過Xbox遊戲通行證遊玩《決勝時刻:黑色行動6》,而非單獨購買遊戲本體,造成顯著的銷售收入下滑。作為該系列首款首發即登陸Game Pass的作品,《黑色行動6》的消費行為轉變尤為明顯。

跨平台表現支撐整體收益

儘管在Xbox生態系中面臨銷售損失,但《黑色行動6》於PlayStation與PC平台仍維持強勁銷售動能,一定程度上彌補了因訂閱制所產生的收入落差,顯示品牌跨平台影響力依舊穩固。

訂閱價格調漲 被視為彌補策略一環

隨著《決勝時刻:黑色行動7》即將上市,微軟宣布全面調高Xbox遊戲通行證費用,所有活躍用戶將於下一計費週期起適用新價,預計於11月初完成過渡。市場推測,此次漲價可能是為了抵銷玩家持續透過終極版遊玩新作所帶來的潛在收益流失。

遊戲庫大幅擴充 增值服務能否挽回用戶信心?

自2024年7月以來,Xbox遊戲通行證遊戲數量已從492款增長至2025年10月的838款,並新增《要塞英雄》會員聯動權益。然而,在月費增加10美元的背景下,這些升級是否足以平息用戶對漲價的反彈情緒,仍有待觀察。

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