IGN:眾多PS遊戲陷入悲情復仇潮

遊戲資訊 2025-10-04 4

PlayStation 3A大作主題過於集中?IGN批評復仇與悲傷成公式化

長期以來,索尼PlayStation平台以其高品質的3A大作聞名,然而IGN近期發表文章指出,這些作品在敘事主題上存在高度重複的現象——「復仇」與「悲傷」已成為主流模式,令人感到審美疲勞。

IGN提到:「過去這種充滿情感張力的電影化敘事曾讓人耳目一新,但如今看來已淪為陳腔濫調。多數PlayStation獨佔的3A遊戲採用相似的第三人稱視角與戲劇化節奏,且幾乎都圍繞著『失去』與『報復』展開故事,這種創作傾向正逐漸消耗玩家的新鮮感。」

多款代表作皆以悲劇為核心主軸

文章列舉多款近年PlayStation發行的重點作品作為例證,包含2025年推出的《羊蹄山之魂》與《死亡擱淺2》,以及先前發售的《最後生還者2》《戰神:諸神黃昏》和《Returnal》等。這些遊戲無一例外地將主角置於深層心理創傷之中,透過復仇旅程推動劇情發展。

IGN呼籲,未來PlayStation應鼓勵更多元的敘事方向,無論是喜劇、冒險、奇幻或社會議題導向的作品,都有助於拓展遊戲的藝術邊界與玩家體驗的廣度。唯有打破「悲傷英雄」的框架,才能迎來更具創造力的新時代。

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