外媒試玩《鐵甲少女》賽博改造JK對抗黑企
《鐵甲少女》東京電玩展2025試玩曝光 賽博格高中生怒砍工作殭屍爽感十足
在東京遊戲展2025上,外媒4Gamer率先體驗了即將於2025年10月23日發售的動作遊戲《鐵甲少女(FULL METAL SCHOOLGIRL)》,並分享了第一手試玩心得。本作由PC、Switch2與PS5平台同步推出,融合高速砍殺、資源管理與類Roguelite元素,打造出極具爆發力的戰鬥體驗。
近未來反烏托邦世界觀 機甲少女突襲黑心企業
遊戲設定在一個鼓勵賽博格勞工全天候工作的病態社會中,兩名高中生涼子與明美全身改造成「機甲少女」,為反抗壓迫性企業「永恆工作」,決心衝入其百層總部大樓展開毀滅行動。然而,這棟大樓充斥著被奴役的社畜兵——「工作殭屍」,形成宛如地獄般的戰場。
多元武器系統搭配能量管理 戰術深度提升
玩家可使用鏈鋸、斧頭等高威力近戰武器,亦能切換加特林機槍、霰彈槍等遠程火力進行壓制。近戰攻擊雖破壞力驚人但會消耗能量;遠距離槍械則無需耗能,卻在清怪效率上略顯不足。
閃避、衝刺等關鍵移動動作同樣依賴能量,一旦能量見底,不僅無法施展近戰連擊,還可能在換彈期間陷入被動。因此,如何平衡攻防節奏與能量運用,成為生存致勝的核心策略。
破壞場景滿載細節 辦公室變身戰鬥電影現場
遊戲中的辦公環境高度可破壞,桌椅、電腦、垃圾桶皆可在激烈交火中粉碎四散,飛舞的文件與碎片營造出動作大片般的臨場感。破壞物件不僅視覺震撼,還會掉落強化角色能力的素材,誘使玩家徹底掃蕩每一處空間。
「懲戒動作」釋放超必殺技 壓力釋放首選
透過攻擊累積「懲戒點數」後,可發動華麗的超必殺技「懲戒動作」,分為近戰狂斬與遠程連射兩種模式,瞬間清屏敵人,畫面效果極具張力,堪稱解壓神技。
類Roguelite要素加持 裝備隨機附加屬性增加重玩價值
遊戲融入類Roguelite機制,各樓層箱子里隨機出現帶有不同附加效果的裝備。例如同一把武器可能附帶「提升最大HP」或「弱點傷害增強」等多樣化屬性,大幅提升探索樂趣與戰略配置空間。
部分近戰武器更擁有「發射遠程光波」功能,儘管威力強大,但伴隨高昂能量消耗,進一步凸顯資源調度的重要性。
百層挑戰+打賞系統登場 內容豐富耐玩度高
據開發團隊透露,正式版將引入觀眾互動「打賞系統」,完成指定請求即可獲得獎勵,同時新增多項機甲少女強化要素。面對高達100層的關卡設計,結合不斷變化的裝備與敵人配置,確保遊戲具備足夠深度與重複遊玩動力。